メインコンテンツへ
늪
Common 進化ボール

시간에 따라 타르 방울을 방출한다. 타르 방울에 닿은 적은 {[min_tar_damage]} - {[max_tar_damage]}의 피해를 입고, {[slow_len]}초간 {[slow_pct]} 느려지며, 1의 중독 중첩을 얻는다 (최대 {[max_poison_stacks]} 중첩). 중독 중첩은 {[min_poison_damage]}초간 지속되며, 중첩마다 초당 -{[max_poison_damage]}의 피해를 입힌다. 이 볼과 타르 방울 근처의 적들은 {[min_earthquake_damage]}-{[max_earthquake_damage]}의 피해를 입는다.

::: locale ja

沼地ボール 攻略ガイド

基本情報

項目 詳細
レシピ 毒 + 地震
効果 定期的にタール溜まりを生成する。タール溜まりに触れた敵はダメージ+スロー+毒スタック(1スタック)を受ける。毒は毎秒ダメージ(最大スタックまで蓄積)。ボール本体と溜まり周辺の敵にも継続ダメージ
カテゴリ ゾーンコントロール / 毒
ティア A

評価

沼地ボールはAティアの進化ボールで、毒(Poison)と地震(Earthquake)を組み合わせて生成します。ゲーム内でも特に複合的なエフェクトを持つボールの一つで、地面にタール溜まりを生成し、そこに触れた敵をスロー+毒でじわじわと弱体化させます。

主な強みは次の3点です。

  1. タール溜まり設置 — 時間経過でフィールドにタール溜まりを展開。敵が踏み込むとスロー+初期ダメージ+毒1スタック付与
  2. 毒スタック蓄積 — タール溜まりに重ねて入るたびに毒スタックが加算され、最大スタックに達すると毒の毎秒ダメージが急増
  3. パッシブ近接ダメージ — ボール本体とタール溜まりの近くにいる敵にも継続的にダメージが入る

持続時間が長く、敵の移動を制限しながら毒を蓄積するため、長期戦やボス戦で特に輝きます。

入手(レシピ)

  • + 地震 → 沼地

毒ボールはDOT特化、地震ボールはAOE特化の基本進化ボールです。どちらも独立した強みを持つので、両方揃ったらビルド方針に合わせて合成を検討しましょう。

おすすめキャラクター

キャラ 相性 理由
長期戦型 S タール+毒の蓄積が時間経過で強力になるため、長いラウンドで真価を発揮する
複数ボール型 A 複数の沼地がタール溜まりを重ねると毒スタックの蓄積が加速し毒DPSが爆増する
移動制限型 A スロー効果で敵をタール地帯に誘い込む戦術と相性が良い

相性の良いパッシブ

パッシブ 効果・シナジー
毒ダメージ強化 毒スタックの毎秒ダメージを直接底上げする
毒スタック上限増加 蓄積できる毒スタック数が増え、最終的な毒DOTが大幅に向上する
スロー強化 タール溜まりのスロー効果を延長・強化し敵の移動をさらに制限する
AOE拡大 タール溜まりの生成範囲や近接ダメージ範囲が広がる
DOT継続時間増加 毒の持続時間が伸びスタックが維持されやすくなる

立ち回りのコツ

  1. 敵の進路にタール溜まりを積み上げる — 敵が通りやすいルートにタール溜まりが集中するよう、沼地ボールを同じ場所に繰り返し投球する
  2. 毒スタックを重ねてからボス集中 — まず雑魚敵でスタックの蓄積速度を確認し、ボス戦では最大スタックを維持し続けることを目指す
  3. スロー活用で接近阻止 — タール溜まりのスロー効果が敵の移動を遅らせるため、他のボールの攻撃精度が上がる
  4. 複数沼地で溜まりを重複させる — 同じエリアに複数の沼地ボールのタールが重なると毒スタックの付与速度が大幅に上昇する

まとめ

沼地は毒の継続ダメージと地震のAOEゾーンを融合させたAティアの進化ボールです。タール溜まりを展開してスロー+毒で敵を蝕む持久型戦術に特化しており、長期戦・ボス戦で真の力を発揮します。毒強化・スタック上限増加・AOE拡大系パッシブと組み合わせて運用しましょう。

:::

::: locale en

Swamp Ball Guide

Quick Reference

Item Details
Recipe Poison + Earthquake
Effect Periodically drops tar blobs. Enemies entering tar blobs receive damage, a slow debuff, and 1 poison stack (stackable up to max). Each poison stack deals damage per second. The ball itself and its tar blobs also deal passive damage to nearby enemies
Category Zone Control / DOT
Tier A

Rating

Swamp is an A-tier evolved ball created from Poison and Earthquake. It is one of the most mechanically complex balls in the game, featuring multiple overlapping effects: tar zone deployment, slow debuffs, stacking poison DOT, and passive aura damage from both the ball and its tar blobs.

The three core strengths are:

  1. Tar blob placement — Swamp continuously drops tar on the field; enemies stepping on blobs take immediate damage, get slowed, and gain a poison stack
  2. Poison stack accumulation — Each additional tar contact adds another poison stack up to the cap, multiplying per-second poison DOT
  3. Passive nearby damage — The ball and each active tar blob continuously damage adjacent enemies even without direct contact

Swamp rewards patience and positioning. Its power ramps with time as tar covers more ground and poison stacks accumulate on enemies, making it exceptional in prolonged engagements and boss fights.

How to Obtain

  • Recipe: Poison + Earthquake

Both parents are strong on their own. Craft Swamp when you want a sustained zone-denial build rather than the faster burst of each parent individually.

When to Pick

  • Long encounters where DOT has time to accumulate
  • Dense enemy groups that will inevitably walk through tar fields
  • Boss fights where you can max-stack poison and maintain it
  • Builds focused on slowing and controlling enemy movement

Best Characters

Character Synergy Reason
Endurance/sustain builds S Tar + poison scale strongly over time; long rounds let Swamp reach full potential
Multi-ball users A Multiple Swamp balls stack tar blobs faster, accelerating poison accumulation
Movement-denial builds A Slow from tar synergizes with any strategy that punishes slowed enemies

Recommended Passives

Passive Synergy
Poison damage up Directly increases DPS from each poison stack
Poison stack cap increase Higher stack cap means higher peak poison DPS
Slow amplification Extends and strengthens tar blob slow to further restrict movement
AOE size increase Enlarges tar blob coverage and passive nearby damage range
DOT duration extension Keeps poison active longer, maintaining stacks between tar contacts

Tips

  1. Layer tar on choke points — repeatedly target the same area to concentrate tar blobs where enemies must walk
  2. Build stacks before boss focus — use early-wave tar to pre-establish zones; in boss fights, focus on maintaining max poison stacks
  3. Combine slow with other attacks — slowed enemies are easier to hit with other balls; Swamp's debuff benefits the whole build
  4. Stack multiple Swamp balls — two or three Swamp balls in the same area fill the field with tar much faster, accelerating stack buildup

TL;DR

Swamp merges Earthquake's zone setup with Poison's DOT, deploying tar blobs that slow enemies, apply stacking poison, and deal passive area damage. A-tier zone-control specialist. Scales hard over time and in extended boss fights.

:::

::: locale zh

沼泽球攻略

项目 详情
合成配方 毒 + 地震
效果 定期释放焦油池。触碰焦油池的敌人受到伤害、减速并获得1层中毒(可叠加至上限);每层中毒每秒造成伤害。球体本身和焦油池附近的敌人也受到持续伤害
评级 A

沼泽是由毒和地震合成的A级进化球。持续在场地上释放焦油池,触碰的敌人受到减速+毒叠加+区域伤害三重效果。毒叠加层数越多,每秒毒伤越高。长时间战斗和Boss战中尤为强力。推荐搭配毒伤强化、叠加上限提升、AOE扩大等被动。

:::

::: locale zh-tw

沼澤球攻略

項目 詳情
合成配方 毒 + 地震
效果 定期釋放焦油池。觸碰焦油池的敵人受到傷害、減速並獲得1層中毒(可疊加至上限);每層中毒每秒造成傷害。球體本身和焦油池附近的敵人也受到持續傷害
評級 A

沼澤是由毒和地震合成的A級進化球。持續在場地上釋放焦油池,觸碰的敵人受到減速+毒疊加+區域傷害三重效果。毒疊加層數越多,每秒毒傷越高。長時間戰鬥和Boss戰中尤為強力。推薦搭配毒傷強化、疊加上限提升、AOE擴大等被動。

:::

::: locale ko

늪 볼 공략

항목 세부 사항
레시피 독 + 지진
효과 주기적으로 타르 방울을 남김. 타르 방울을 밟은 적은 피해·감속·독 1스택을 받음(최대 스택까지 쌓임); 독 스택마다 초당 피해. 볼과 타르 방울 주변 적도 지속 피해
등급 A

늪은 독과 지진을 합성하여 만드는 A등급 진화 볼입니다. 지속적으로 타르 방울을 배치하여 접촉하는 적에게 감속 + 독 스택 + 영역 피해를 세 겹으로 가합니다. 독 스택이 쌓일수록 초당 독 피해가 증가하며, 장기전과 보스전에서 특히 강력합니다. 독 피해 강화, 스택 상한 증가, AOE 확대 패시브와의 조합이 추천됩니다.

:::

::: locale fr

Guide Marais

Élément Détails
Recette Poison + Séisme
Effet Dépose régulièrement des flaques de goudron. Les ennemis touchant le goudron subissent des dégâts, un ralentissement et 1 cumul de poison (jusqu'à un maximum). Chaque cumul inflige des dégâts par seconde. La boule et ses flaques infligent aussi des dégâts passifs aux unités proches
Tier A

Marais est une boule évoluée de rang A créée en combinant Poison et Séisme. Elle déploie continuellement des flaques de goudron infligeant ralentissement + accumulation de poison + dégâts de zone aux ennemis qui les traversent. Plus les cumuls de poison augmentent, plus les dégâts par seconde sont élevés. Très puissante dans les combats prolongés et contre les boss.

:::

::: locale de

Sumpf-Ball Guide

Eigenschaft Details
Rezept Gift + Erdbeben
Effekt Hinterlässt regelmäßig Teerhaufen. Gegner, die Teerhaufen berühren, erleiden Schaden, eine Verlangsamung und 1 Giftstapel (bis zum Maximum stapelbar). Jeder Stapel verursacht Schaden pro Sekunde. Der Ball selbst und seine Teerhaufen verursachen auch passiven Schaden an nahegelegenen Feinden
Tier A

Sumpf ist ein A-Tier-Evolutionsball aus Gift und Erdbeben. Er setzt kontinuierlich Teerhaufen ein, die Feinden, die sie berühren, Verlangsamung + Giftstapelung + Flächenschaden zufügen. Je mehr Giftstapel sich ansammeln, desto höher ist der Schaden pro Sekunde. Besonders stark in langen Kämpfen und gegen Bosse.

:::

::: locale es

Guía de Pantano

Elemento Detalles
Receta Veneno + Terremoto
Efecto Deja periódicamente cúmulos de alquitrán. Los enemigos que los tocan reciben daño, ralentización y 1 acumulación de veneno (apilable hasta el máximo). Cada acumulación inflige daño por segundo. La bola y sus cúmulos también dañan pasivamente a las unidades cercanas
Tier A

Pantano es una bola evolucionada de rango A obtenida combinando Veneno y Terremoto. Despliega continuamente cúmulos de alquitrán que aplican ralentización + acumulación de veneno + daño en área a los enemigos que los tocan. Cuantas más acumulaciones de veneno, mayor el daño por segundo. Especialmente potente en combates prolongados y contra jefes.

:::

::: locale pt

Guia de Pântano

Item Detalhes
Receita Veneno + Terremoto
Efeito Deixa periodicamente bolhas de piche. Inimigos que as tocam recebem dano, desaceleração e 1 acúmulo de veneno (empilhável até o máximo). Cada acúmulo inflige dano por segundo. A bola e suas bolhas também causam dano passivo às unidades próximas
Tier A

Pântano é uma bola evoluída de nível A obtida combinando Veneno e Terremoto. Implanta continuamente bolhas de piche que aplicam desaceleração + acúmulo de veneno + dano em área aos inimigos que as tocam. Quanto mais acúmulos de veneno, maior o dano por segundo. Especialmente poderosa em combates prolongados e contra chefes.

:::

::: locale ru

Гайд по шару «Топь»

Параметр Детали
Рецепт Яд + Землетрясение
Эффект Периодически оставляет лужи смолы. Враги, наступающие в смолу, получают урон, замедление и 1 заряд яда (до максимума). Каждый заряд наносит урон в секунду. Сам шар и его лужи также пассивно наносят урон ближайшим врагам
Тир A

Топь — эволюционный шар A-тира, полученный из Яда и Землетрясения. Постоянно разбрасывает лужи смолы, применяющие замедление + накопление яда + урон по площади к врагам, наступившим в них. Чем больше зарядов яда, тем выше урон в секунду. Особенно сильна в затяжных боях и против боссов.

:::

::: locale pl

Poradnik Bagno

Cecha Szczegóły
Przepis Trucizna + Trzęsienie ziemi
Efekt Regularnie zostawia kawałki smoły. Wrogowie dotykający smoły otrzymują obrażenia, spowolnienie i 1 ładunek trucizny (do maksimum). Każdy ładunek zadaje obrażenia na sekundę. Kula i jej kawałki smoły też pasywnie uszkadzają pobliskich wrogów
Tier A

Bagno to ewolucyjna kula A-tier stworzona z Trucizny i Trzęsienia ziemi. Ciągle rozrzuca kawałki smoły, aplikując spowolnienie + kumulację trucizny + obrażenia obszarowe wrogom, którzy na nie wejdą. Im więcej ładunków trucizny, tym wyższe obrażenia na sekundę. Szczególnie silna w długich walkach i przeciw bossem.

:::

::: locale it

Guida Palude

Voce Dettagli
Ricetta Veleno + Terremoto
Effetto Lascia periodicamente ammassi di catrame. I nemici che li toccano subiscono danni, un rallentamento e 1 cumulo di veleno (impilabile fino al massimo). Ogni cumulo infligge danni al secondo. La palla e i suoi ammassi danneggiano passivamente anche le unità vicine
Livello A

Palude è una palla evoluta di livello A creata combinando Veleno e Terremoto. Distribuisce continuamente ammassi di catrame che applicano rallentamento + accumulo di veleno + danno ad area ai nemici che li toccano. Più cumuli di veleno ci sono, maggiore è il danno al secondo. Particolarmente potente nei combattimenti prolungati e contro i boss.

:::

::: locale th

คู่มือลูกบึง

รายการ รายละเอียด
สูตรผสม พิษ + แผ่นดินไหว
เอฟเฟกต์ ปล่อยก้อนน้ำมันดินเป็นระยะ ศัตรูที่สัมผัสก้อนน้ำมันดินรับดาเมจ + ช้าลง + พิษ 1 ชั้น (สะสมได้ถึงขีดสูงสุด) แต่ละชั้นพิษสร้างดาเมจต่อวินาที ลูกบอลและก้อนน้ำมันดินยังสร้างดาเมจต่อเนื่องแก่ศัตรูใกล้เคียง
ระดับ A

บึงคือลูกวิวัฒนาการระดับ A ที่ได้จากการผสมพิษ + แผ่นดินไหว วางก้อนน้ำมันดินต่อเนื่องซึ่งทำให้ศัตรูช้าลง + สะสมพิษ + รับดาเมจพื้นที่ ยิ่งพิษสะสมมากยิ่งดาเมจต่อวินาทีสูง เหมาะกับการต่อสู้ระยะยาวและบอส

:::

::: locale tr

Bataklık Topu Rehberi

Özellik Ayrıntılar
Tarif Zehir + Deprem
Etki Düzenli olarak zift birikintileri bırakır. Zift birikimine giren düşmanlar hasar, yavaşlama ve 1 zehir yükü alır (maksimuma kadar yığılabilir). Her yük saniyede hasar verir. Top ve zift birikintileri yakın düşmanlara da pasif hasar verir
Kademe A

Bataklık, Zehir ve Deprem'in birleşiminden elde edilen A kademe evrim topudur. Sürekli olarak yavaşlama + zehir birikimi + alan hasarı uygulayan zift birikintileri bırakır. Zehir yükü arttıkça saniyedeki hasar da artar. Uzun çatışmalarda ve patronlara karşı özellikle güçlüdür.

:::

::: locale uk

Гайд по кулі «Болото»

Параметр Деталі
Рецепт Отрута + Землетрус
Ефект Періодично залишає згустки смоли. Вороги, що наступають у смолу, отримують шкоду, сповільнення та 1 заряд отруєння (до максимуму). Кожен заряд завдає шкоди щосекунди. Сама куля і її згустки також пасивно шкодять ворогам поруч
Рівень A

Болото — еволюційна куля A-рівня, отримана з Отрути та Землетрусу. Постійно розкидає згустки смоли, що завдають ворогам, які на них наступають, сповільнення + накопичення отрути + шкоди по площі. Що більше зарядів отрути, то вища шкода щосекунди. Особливо сильна в тривалих боях та проти босів.

:::

::: locale ar

دليل كرة المستنقع

العنصر التفاصيل
الوصفة سم + زلزال
التأثير تترك بشكل دوري مجموعات قطران. الأعداء الذين يلمسون القطران يتلقون ضرراً وإبطاءً و1 تراكم سم (يمكن تجميعه حتى الحد الأقصى)؛ كل تراكم يسبب ضرراً في الثانية. الكرة ومجموعات القطران تضر أيضاً الأعداء القريبين بشكل سلبي
المستوى A

المستنقع كرة متطورة من مستوى A، تُصنع بدمج السم والزلزال. تنشر باستمرار مجموعات قطران تطبّق إبطاءً + تراكم سم + ضرر منطقة على الأعداء الذين يلمسونها. كلما زادت تراكمات السم، ارتفع الضرر في الثانية. قوية بشكل خاص في المواجهات الطويلة وضد الرؤساء.

:::

::: locale eo

Gvidilo de Marĉo-kuglo

Atributo Detaloj
Recepto Veneno + Tertremo
Efiko Periode lasas gudrobulojn. Malamikoj tuŝantaj gudroblojn ricevas damaĝon, malrapidiĝon kaj 1 venena ŝarĝo (amasebla ĝis maksimuma). Ĉiu ŝarĝo kaŭzas damaĝon por sekundo. La kuglo kaj ĝiaj gudrobuloj ankaŭ pasive damaĝas proksimajn malamikojn
Nivelo A

Marĉo estas evolucia A-nivela kuglo kreita el Veneno kaj Tertremo. Konstante lasas gudrobulojn aplikantajn malrapidiĝon + akumuladon de veneno + arean damaĝon al malamikoj kiuj ilin tuŝas. Ju pli da veneno-ŝarĝoj, des pli alta la damaĝo por sekundo. Aparte forta en longaj bataloj kaj kontraŭ bosoj.

:::

::: locale hu

Mocsár labda útmutató

Tulajdonság Részletek
Recept Méreg + Földrengés
Hatás Időszakosan kátránydarabokat hagy. Az ellenségek, akik érintkeznek a kátránnyal, sebzést, lassítást és 1 méregkupacot kapnak (maximumig halmozható); minden kupac másodpercenként sebez. Maga a labda és kátránydarabjai is passzívan sebzik a közeli ellenségeket
Szint A

A Mocsár egy A szintű evolúciós labda, amely Méreg és Földrengés kombinálásával jön létre. Folyamatosan kátránydarabokat helyez el, amelyek lassítást + méregkupackumulációt + területi sebzést alkalmaznak az érintett ellenségekre. Minél több méregkupac van, annál magasabb a másodpercenkénti sebzés. Különösen erős hosszú harcokban és főnökök ellen.

:::