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薬草師
錬金術 / カード

Dominion: Kräuterkundiger – Bewertung

Bewertung des Kräuterkundigers (Dominion: Alchemisten). 2 Aktion. +1 Kauf / +1 Münze / Geldkarte topdeck einmal.

Kräuterkundiger

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 2
  • Effekt: +1 Kauf / +1 Münze / Einmal in diesem Zug, wenn du eine Geldkarte aus dem Spiel ablegst, darfst du sie auf deinen Nachziehstapel legen.

Bewertung

Terminale Aktion +1 Kauf+1 Münze+Geldkarten-Topdeck.

Größte Stärke : Gold/Platin/Trank nächste Runde sichern.

Tier B-. 2-Münzen Mittelmaß.

Spielweise

Früh 2-Münzen-Lückenfüller.

Mittel Provinz-Runde +1 Münze+Kauf = 4+2 Silber=7 Münzen.

Spät Gold topdeck stabil.

Hauptkombos

Kräuterkundiger+Weinberg : Aktion+billig.

Kräuterkundiger+Gold/Platin : Hochwert-topdeck.

Kräuterkundiger+Kapelle : +Kauf-Hilfe.

Kräuterkundiger+Brücke : Doppel +Kauf Multi-Provinz.

Kräuterkundiger+Trank : Trank-Topdeck stabil.

Synergien

Gold/Platin, Trank, Weinberg, +Kauf-Engines.

Konter

  • Terminal-überfüllt.
  • Starke +Kauf-Alternativen.
  • Reines BM.

Tipps

„2-Münzen-Füller"-Position.

Trank+Kräuterkundiger : jede Runde topdeck.

Doppel-Gold+Kräuterkundiger.

Schwäche : terminal+keine Pioche.

Nicht stapeln.