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収穫
収穫祭 / カード

Dominion: Ernte – Bewertung

Bewertung der Karte Ernte (Dominion: Erntedank). 5 Münzen Aktion. Decke 4 Karten auf; +1 Münze pro Name.

Ernte

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 5
  • Effekt: Decke die obersten 4 Karten deines Nachziehstapels auf, dann lege sie ab. +1 Münze pro Karte mit unterschiedlichem Namen.

Bewertung

Kosten-5 Terminal-Münzen. Max +4 Münzen (Schmiede-Niveau), Schnitt +2-3. Kosten 5 erwartet mehr.

Größte Stärke : Kosten-5 max +4. Variety-Engine zuverlässig +3-4.

Schwäche : Varianz, Terminal. Gleichname-Spam = +1-2.

Gesamt B-. Kosten 5 hat starke Konkurrenz. Nische in Variety-Strategien.

Spielweise

5-Münzen-Slot wenn nichts besseres. Oder Festplatz/Füllhorn-Synergie.

Mitte-Endspiel : 1 Ernte pro Zyklus.

Provinz-Hilfe : 5 Münzen + Ernte +3 = Provinz.

Erwartungswert

50-Karten-Deck 4 Karten Aufdecken :

  • Gleichname-schwer : +2
  • Variety : +3
  • Max Variety : +3.5-4

Schlägt Silber nur in Variety-Builds.

Hauptkombos

Ernte+Festplatz : Variety-Synergie.

Ernte+Füllhorn : Variety-Synergie.

Ernte+Menagerie : Hand-Vielfalt.

Ernte+Treibjagd : Variety-Erweiterung.

Ernte+Bibliothek : Variety-Pioche.

Ernte+Thronsaal : 4×2 = max +8.

Synergien

Festplatz, Füllhorn, Menagerie, Treibjagd, Bibliothek, Thronsaal, Hofstaat, Umbau, Ausbau, Bürgerversammlung.

Konter

  • Gleichname-Spam.
  • Starke Verdünnung.
  • Reines BM.
  • Frühspiel.

Tipps

Variety-Bonus wahre Stärke.

Multi-Ernte 1-2 reicht.

Provinz-Hilfe 5-6 Münzen + +3.

Thronsaal+Ernte = +8 Potenzial.

Provinz leer → Herzogtum.