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収穫祭 / カード

Dominion: Menagerie – Bewertung

Bewertung der Karte Menagerie (Dominion: Erntedank). 3 Münzen Aktion. +1 Aktion / Hand-Vielfalt = +3 Karten, sonst +1.

Menagerie

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 3
  • Effekt: +1 Aktion. Decke deine Handkarten auf. Haben alle unterschiedliche Namen: +3 Karten. Ansonsten: +1 Karte.

Bewertung

Kosten-3 bedingter Mega-Pioche. Hand voll unterschiedlich = +3 Karten +1 Aktion (Markt+Schmiede-Niveau!). Duplikate = +1 Karte +1 Aktion.

Größte Stärke : Kosten-3 +3 Karten +1 Aktion Potenzial. Markt (Kosten 5) übertroffen.

Schwäche : Bedingung oft scheitert. 2 Kupfer brechen.

Gesamt A. Stark mit Verdünnung+Variety. Mittelklasse in BM/einfachen Strategien.

Spielweise

Eröffnung 3-Münzen-Slot Silber-Alternative. Mit Verdünnung kombiniert wertvoller.

Mitte : Hand vielfältig halten.

+3 Pioche jede Runde = Engine-Beschleunigung.

Vielfalt erhalten

Jede Königreichkarte 1×. Kupfer entsorgen. Anwesen entsorgen. Maskenball/Botschafter Duplikate weiter.

Ideal : Hand 5 alle unterschiedlich = +3 Karten +1 Aktion.

Hauptkombos

Menagerie+Kapelle/Maskenball : Duplikate verdünnen.

Menagerie+Festplatz/Füllhorn : Variety-Synergie.

Menagerie+Nachbau : Duplikat→Unikat.

Menagerie+Treibjagd : einzigartige Karte ziehen.

Menagerie+Botschafter : Duplikate retour.

Menagerie+Thronsaal : +6 Karten.

Synergien

Kapelle, Maskenball, Festplatz, Füllhorn, Nachbau, Treibjagd, Botschafter, Thronsaal, Umbau, Ausbau, Pferdehändler, Bibliothek.

Konter

  • Gleichname-Spam.
  • Keine Verdünnung.
  • Fluch-Verteilung.
  • Gärten.
  • Reines BM.

Tipps

„Menagerie + 4 Unikate" Hand-5 optimal.

Multi-Menagerie 1 Stück reicht.

Fluch-Verteidigung essenziell.

Schmiede+Menagerie Terminal-Kollision.

4/3 Menagerie+Silber oder +Kapelle.

Engine fertig = Kosten-3 Labor.