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闘技場
収穫祭 / カード

Dominion: Turnier – Bewertung

Bewertung der Karte Turnier (Dominion: Erntedank). 4 Münzen Aktion. +1 Aktion / Provinz aufdecken für Preiskarte / kein Mitspieler = +1 Karte +1 Münze.

Turnier

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 4
  • Effekt: +1 Aktion. Jeder Spieler darf eine Provinz aus der Hand aufdecken. Tust du das, lege sie ab und nimm einen Preis (aus dem Preisstapel) oder ein Herzogtum auf den Nachziehstapel. Wenn kein Mitspieler aufdeckt, +1 Karte und +1 Münze.

Bewertung

Erntedanks Aushängeschild und eine der bekanntesten Karten in Dominion. Bei Kosten 4 „Cantrip + (Provinz aufdecken → Preis) oder (keiner aufdeckt → +1 Karte +1 Münze)" extrem effizient. Die 5 Preise (Turnier-Belohnungen) sind alle S-Tier.

Größter Reiz: „Provinz doppelt nutzen". Nicht-terminal, stört Engines nicht.

Gesamt S-Tier. Bei Vorhandensein höchste Priorität. Top-4-Münzen-Wahl.

Spielweise

Eröffnung 4 Münzen → Turnier. 4/3-Split Top-Wahl.

Mittelspiel: Runde nach Provinz-Kauf maximaler Wert.

Preis-Priorität: Gefolge > Treues Ross > Prinzessin > Diadem > Sack voll Gold.

Hauptkombos

Turnier+Treibjagd: Garantierte Provinz-Suche.

Turnier+Menagerie: +3 Karten.

Turnier+Schmiede: Einfache Pioche.

Turnier+Nachbau/Kapelle: Verdünnung.

Turnier+Bibliothek/Bürgerversammlung: Massiv-Pioche.

Turnier+Thronsaal: 2 Preise.

Synergien

Treibjagd, Menagerie, Schmiede, Nachbau, Pferdehändler, Bibliothek, Saal, Thronsaal, Bürgerversammlung.

Konter

  • Ablegeangriffe (Miliz, Geisterschiff).
  • Reines Big Money.
  • Garten/Botschafter Rush.
  • Provinz-Stapel leer.

Tipps

„Erstes Preis-Rennen" ist Schlüssel. Auch 5/2 Turnier priorisieren.

Preise einmalig, schneller gewinnt.

Kein-Aufdeck-Bonus (+1 Karte +1 Münze) stark — schlägt Silber bei Kosten 4.

Mehrere Turniere + Provinzen = Preis-pro-Runde-Schleife.

Provinz-Verbrauch beachten. Ab 2. Provinz „3 VP gegen Preis"-Tausch.