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Dominion : Tournois — évaluation

Évaluation du Tournois (Dominion : Cornucopia). Coût 4 Action. +1 Action / révéler Province pour Prix / aucun autre = +1 Carte +1 Pièce.

Tournois

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 4
  • Effet : +1 Action. Chaque joueur peut révéler une Province de sa main. Si vous le faites, défaussez-la et recevez un Prix (de la pile des Prix) ou un Duché sur votre pioche. Si personne d'autre ne le fait, +1 Carte et +1 Pièce.

Évaluation

Carte phare de Cornucopia et l'une des plus iconiques de Dominion. À coût 4, « cantrip + (révéler Province → Prix) ou (personne d'autre → +1 Carte +1 Pièce) » extrêmement efficace. Les 5 Prix sont tous S-tier.

Plus grand attrait : « Province à double usage ». Non-terminal, ne perturbe pas l'engine.

Tier global S. Priorité maximale quand présent. Top choix slot 4 pièces.

Utilisation

Ouverture 4 pièces : Tournois. 4/3-split slot 4 pièces top.

Milieu : tour suivant l'achat de Province = pic.

Priorité Prix : Partisans > Coursier loyal > Princesse > Diadème > Sac d'or.

Combos majeurs

Tournois+Partie de chasse : Province garantie.

Tournois+Ménagerie : +3 cartes.

Tournois+Forgeron : pioche simple.

Tournois+Renouvellement/Chapelle : affûtage.

Tournois+Bibliothèque/Conseil : pioche massive.

Tournois+ST : 2 Prix.

Synergies

Partie de chasse, Ménagerie, Forgeron, Renouvellement, Maquignons, Bibliothèque, Grand Hall, ST, Conseil.

Contres

  • Attaques défausse (Milice, Vaisseau Fantôme).
  • Big Money pur.
  • Jardins/Ambassadeur rush.
  • Pile Province vide.

Astuces

« Course au premier Prix » centrale. Même 5/2 prioriser Tournois.

Prix uniques, premier arrivé.

Bonus non-révélation (+1 Carte +1 Pièce) puissant — bat Argent à coût 4.

Multi-Tournois + Provinces = boucle Prix-par-tour.

Consommation Province à surveiller. Province 2+ = échange « 3 PV contre Prix ».