Dominion : Tournois — évaluation
Évaluation du Tournois (Dominion : Cornucopia). Coût 4 Action. +1 Action / révéler Province pour Prix / aucun autre = +1 Carte +1 Pièce.
Tournois
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 4
- Effet : +1 Action. Chaque joueur peut révéler une Province de sa main. Si vous le faites, défaussez-la et recevez un Prix (de la pile des Prix) ou un Duché sur votre pioche. Si personne d'autre ne le fait, +1 Carte et +1 Pièce.
Évaluation
Carte phare de Cornucopia et l'une des plus iconiques de Dominion. À coût 4, « cantrip + (révéler Province → Prix) ou (personne d'autre → +1 Carte +1 Pièce) » extrêmement efficace. Les 5 Prix sont tous S-tier.
Plus grand attrait : « Province à double usage ». Non-terminal, ne perturbe pas l'engine.
Tier global S. Priorité maximale quand présent. Top choix slot 4 pièces.
Utilisation
Ouverture 4 pièces : Tournois. 4/3-split slot 4 pièces top.
Milieu : tour suivant l'achat de Province = pic.
Priorité Prix : Partisans > Coursier loyal > Princesse > Diadème > Sac d'or.
Combos majeurs
Tournois+Partie de chasse : Province garantie.
Tournois+Ménagerie : +3 cartes.
Tournois+Forgeron : pioche simple.
Tournois+Renouvellement/Chapelle : affûtage.
Tournois+Bibliothèque/Conseil : pioche massive.
Tournois+ST : 2 Prix.
Synergies
Partie de chasse, Ménagerie, Forgeron, Renouvellement, Maquignons, Bibliothèque, Grand Hall, ST, Conseil.
Contres
- Attaques défausse (Milice, Vaisseau Fantôme).
- Big Money pur.
- Jardins/Ambassadeur rush.
- Pile Province vide.
Astuces
« Course au premier Prix » centrale. Même 5/2 prioriser Tournois.
Prix uniques, premier arrivé.
Bonus non-révélation (+1 Carte +1 Pièce) puissant — bat Argent à coût 4.
Multi-Tournois + Provinces = boucle Prix-par-tour.
Consommation Province à surveiller. Province 2+ = échange « 3 PV contre Prix ».