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農村
収穫祭 / カード

Dominion : Village agricole — évaluation

Évaluation du Village agricole (Dominion : Cornucopia). Coût 4 Action. +2 Actions / Trésor/Action sûr en main.

Village agricole

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 4
  • Effet : +2 Actions. Révélez des cartes du dessus de votre pioche jusqu'à révéler un Trésor ou une carte Action. Mettez cette carte dans votre main et défaussez le reste.

Évaluation

Coût-4 village. +2 Actions+« Trésor/Action pioche garantie ». Comparé au Village (coût 3), 1 pièce plus cher mais saute PV.

Plus grande force : « saut PV » effectif. Stabilité fin de partie.

Faiblesse : compétition coût-4. Maquignons/Tournois aussi.

Tier global B+/A-. Village solide, stabilité fin de partie.

Utilisation

Slot 4 pièces rôle village.

Milieu 1-2 par tour.

Fin deck PV-lourd encore utile.

Détails effet

Arrêt : Trésor/Action. Sauté : PV/Malédiction.

Combos majeurs

Village agricole+Forgeron : 3 cartes+Village agricole chaîne action.

Village agricole+Jeune sorcière/Sorcière : aide terminal.

Village agricole+Bibliothèque : remplissage main+pioche garantie.

Village agricole+Festival : engine stable.

Village agricole+Foire/Corne : synergie variété.

Village agricole+ST : +4 Actions+2 piochs sûrs.

Synergies

Forgeron, Partie de chasse, Sorcière, Jeune sorcière, Bibliothèque, Festival, Marché, Foire, Corne d'abondance, ST, Cour Royale, Conseil, Rénover, Agrandir.

Contres

  • Village coût-3 existe.
  • Engine affûté.
  • Peu de terminales.
  • BM pur.

Astuces

« Saut PV » vraie valeur.

Multi-Village agricole 2-3 suffit.

Forgeron+Village agricole résolution collision terminale.

Révélation fuite info deck (mineur).

4/3 Village agricole+Argent ou +Chapelle.

Distributeurs utiles.