メインコンテンツへ
Dominion: Ersetzen – Bewertung
Bewertung der Karte Ersetzen (Dominion: Intrige). 5 Münzen Aktion-Angriff. Entsorge 1, nimm +[2]; Aktion/Geld oben, Siegpunkt = Mitspieler Fluch.
Ersetzen
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Angriff
- Kosten: 5
- Effekt: Entsorge 1 aus Hand. Nimm Karte mit +[2] Kosten. Aktion/Geld oben aufs Deck. Siegpunkt = Mitspieler Fluch.
Bewertung
Intriges Umbau+Angriff. Umbau-Upgrade + Siegpunkt-Fluch.
„+2 Kosten" + Angriff + oben Dreieinheit.
B+ bis A.
Spielweise
5 Münzen Kauf.
Mitte Silber → Herzogtum Fluch.
Ende Anwesen → Herzogtum + Fluch + Provinz.
+2 Kosten Pfade
- Anwesen 2→4.
- Kupfer 0→2.
- Silber 3→5 (Herzogtum Fluch).
- Gold 6→8 Provinz.
- 4→6.
Hauptkombos
Ersetzen+Kapelle, Maskenball, Hexe, Lakai, Brücke, KC, Thronsaal, Bergdorf.
Synergien
Kapelle, Maskenball, Hexe, Lakai, Brücke, KC, Thronsaal, Bergdorf, Herzog, Schneider.
Konter
- Burggraben, Leuchtfeuer.
- Kein Verdünnen-Wille.
- Terminal-Überflutung.
- Kein +2 Kosten-Ziel.
- Reine BM.
Tipps
Herzogtum = Fluch-Trigger.
Oben-Effekt.
KC+Ersetzen Explosion.
Ersetzen vs. Umbau.
3-Stapel.
Herzog-Affinität.
Nach Fluch-Stapel reiner Umbau+.