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陰謀 / カード

Dominion : Remplacer — évaluation

Évaluation de Remplacer (Dominion: Intrigue). Coût 5 Action-Attaque. Écarte 1, gagne +[2]; Action/Trésor au-dessus, Victoire = adversaire Malédiction.

Remplacer

Informations de base

  • Type : Action-Attaque
  • Coût : 5
  • Effet : Écarte 1 carte. Gagne +[2] coût. Action/Trésor au-dessus du paquet. Victoire = chaque adversaire Malédiction.

Évaluation

Rénover+attaque d'Intrigue. Rénover-upgrade + Malédiction sur Victoire.

« +2 coût » + attaque + au-dessus trinité.

B+ à A.

Utilisation

5 pièces achat.

Milieu Argent → Duché Malédiction.

Fin Domaine → Duché + Malédiction + Province.

+2 coût routes

  1. Domaine 2→4.
  2. Cuivre 0→2.
  3. Argent 3→5 (Duché Malédiction).
  4. Or 6→8 Province.
  5. 4→6.

Combos majeurs

Remplacer+Chapelle, Bal, Sorcière, Sbire, Pont, KC, ST, Village minier.

Synergies

Chapelle, Bal, Sorcière, Sbire, Pont, KC, ST, Village minier, Duc, Tailleur.

Contres

  • Fossé, Phare.
  • Pas envie écarter.
  • Sur-terminal.
  • Pas de cible +2 coût.
  • Pure BM.

Astuces

Duché = trigger Malédiction.

Au-dessus effet.

KC+Remplacer explosion.

Remplacer vs. Rénover.

3-pile.

Duc affinité.

Après pile Malédiction pur Rénover+.