メインコンテンツへ
Escroc
Informations de base
- Type : Action-Attaque
- Coût : 3
- Effet : +[2]. Chaque adversaire dévoile haut de paquet. Vous écartez, ils gagnent carte de même coût (vous choisissez).
Évaluation
Attaque pollution phare d'Intrigue. +[2] économie + « échange même coût ». Cuivre→Malédiction brutal.
Dépendance pile.
B-A.
Utilisation
3 pièces achat.
Milieu spam pollution.
Fin Argent/Or échanger.
Coût-échange
- 0 Cuivre→Malédiction.
- 2 Domaine→(aucun standard).
- 3 Argent→Grand Hall/Villages/Salle du Conseil.
- 4→Forge/Pont.
- 5→Duché.
- 6 Or→Harem/Nobles/KC.
Combos majeurs
Escroc+Sorcière.
Escroc+Bourreau.
Escroc+Sbire.
Escroc+Chapelle.
Escroc+Festival.
Escroc+Village minier.
Synergies
Sorcière, Bourreau, Sbire, Chapelle, Festival, Village minier, Bal, KC, ST, BM.
Contres
- Fossé annule.
- Phare permanent.
- Même-coût rare.
- Pile Malédiction vide.
- Affûter beaucoup.
- Escroc miroir.
Astuces
Cuivre→Malédiction.
3 coût stratégie.
5 coût Duché.
Multiples chaîne.
Pile Malédiction gestion.
KC+Escroc 3-rangée.
3-pile.
« Détruire adversaire » philosophie.