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詐欺師
アクション-アタック 3 Intrigue

Swindler

詐欺師

Escroc

Informations de base

  • Type : Action-Attaque
  • Coût : 3
  • Effet : +[2]. Chaque adversaire dévoile haut de paquet. Vous écartez, ils gagnent carte de même coût (vous choisissez).

Évaluation

Attaque pollution phare d'Intrigue. +[2] économie + « échange même coût ». Cuivre→Malédiction brutal.

Dépendance pile.

B-A.

Utilisation

3 pièces achat.

Milieu spam pollution.

Fin Argent/Or échanger.

Coût-échange

  1. 0 Cuivre→Malédiction.
  2. 2 Domaine→(aucun standard).
  3. 3 Argent→Grand Hall/Villages/Salle du Conseil.
  4. 4→Forge/Pont.
  5. 5→Duché.
  6. 6 Or→Harem/Nobles/KC.

Combos majeurs

Escroc+Sorcière.

Escroc+Bourreau.

Escroc+Sbire.

Escroc+Chapelle.

Escroc+Festival.

Escroc+Village minier.

Synergies

Sorcière, Bourreau, Sbire, Chapelle, Festival, Village minier, Bal, KC, ST, BM.

Contres

  • Fossé annule.
  • Phare permanent.
  • Même-coût rare.
  • Pile Malédiction vide.
  • Affûter beaucoup.
  • Escroc miroir.

Astuces

Cuivre→Malédiction.

3 coût stratégie.

5 coût Duché.

Multiples chaîne.

Pile Malédiction gestion.

KC+Escroc 3-rangée.

3-pile.

« Détruire adversaire » philosophie.