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陰謀 / カード

Dominion : Sbire — évaluation

Évaluation du Sbire (Dominion: Intrigue). Coût 5 Action-Attaque. +1 Action / Choix +[2] ou réinit. main à 4.

Sbire

Informations de base

  • Type : Action-Attaque
  • Coût : 5
  • Effet : +1 Action. Choisir — +[2] OU défausser sa main et piocher 4. Autres avec 5+ cartes défaussent et piochent 4.

Évaluation

Une des attaques élites d'Intrigue. +1 Action cantrip, +[2] économie, « réinit main » attaque tout-en-un.

« Flexibilité 3 effets » force.

« Réinit main » brutal. Sbire-spam = adversaires permanents 4 cartes.

Tier S. Top 10 Dominion.

Utilisation

5 pièces candidat achat.

Milieu 2-3 Sbires.

Fin +[2] ou réinit.

3 Choix

  1. +[2] : Argent-économie.
  2. Réinit (soi-même) : Main faible.
  3. Réinit (attaque) : Adversaire fort.

Construction de chaîne

Multiple proche « boucle infinie » :

  1. Sbire→+Action+réinit→pioche 4.
  2. Sbire dans nouveau→encore.
  3. Jusqu'à vide.

4-5 = 3-4 réinit par tour.

Risque : propres cartes fortes perdues. Affûter d'abord.

Combos majeurs

Sbire+Chapelle : Affûtage chaîne.

Sbire+Bal : Affûtage+passer.

Sbire+Sorcière : Malédiction+réinit.

Sbire+Bourreau : 4 main+chaîne malédiction.

Sbire+Conspirateur : Compteur Actions.

Sbire+Sceptre Royal : +3 Actions+3 choix.

Sbire+ST : +2 Actions+2 choix.

Sbire+Pont : Mégatour.

Synergies

Chapelle, Bal, Sorcière, Bourreau, Conspirateur, KC, ST, Pont, Village minier, Duc.

Contres

  • Fossé annule.
  • Phare permanent.
  • Pas d'affûtage perte sur réinit.
  • Pas d'écart.
  • Sbire-miroir attrition.
  • Engine pioche-massive perte cartes-clé.

Astuces

Choix dernier.

Miroir contre nombre.

« Auto-réinit » utilisation.

KC+Sbire : 3 choix tous +[2] = +6, tous réinit = adversaires permanents 4.

Pioche-moyen : +Action cantrip+4 piocher.

3-pile : 10+8+1.