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秘密の通路
陰謀 / カード

Dominion: Geheimgang – Bewertung

Bewertung des Geheimgangs (Dominion: Intrige). 4 Münzen Aktion. +2 Karten / +1 Aktion / Karte aus Hand an beliebige Deck-Position.

Geheimgang

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 4
  • Effekt: +2 Karten / +1 Aktion. Karte aus Hand an beliebige Deck-Position.

Bewertung

Intriges hochfunktionaler Cantrip. +2 Karten / +1 Aktion + Deck-Positionskontrolle.

„Beliebige Position" Stärke.

B+ bis A.

Spielweise

4 Münzen Kauf.

Mitte starke Karten oben, schwache unten.

Ende Provinzen ziehen, Anwesen vergraben.

Deck-Position-Taktik

  1. Oben : starke Karten.
  2. Unten : schwache.
  3. Mitte : übernächste Runde.
  4. Vor-Mischen : geringer Einfluss.

Hauptkombos

Geheimgang+Kapelle, Maskenball, Bibliothek, Labor, Markt, König-Thronsaal, Thronsaal, Lakai, Burghof, Herzog.

Synergien

Kapelle, Maskenball, Bibliothek, Labor, Markt, KC, Thronsaal, Lakai, Burghof, Herzog.

Konter

  • Terminal-Überflutung.
  • Kein Verdünnen.
  • Miliz.
  • Reine BM.
  • 4-Münzen-Konkurrenz.

Tipps

„Nächste-Runde-Garantie".

„Verdünn-Verzögerung".

Mehrere Kette.

KC+Geheimgang Total-Kontrolle.

3-Stapel.

Herzog-Affinität.

Geheimgang vs. Burghof.

Labor-Vergleich.