Todos para uno
Card Effect
Inflige 10 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 de tu Pila de descarte en tu Mano.
+ Inflige 14 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 de tu Pila de descarte en tu Mano.
Inflige 10 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 de tu Pila de descarte en tu Mano.
+ Inflige 14 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 de tu Pila de descarte en tu Mano.
Todos para uno
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 2
- Efecto: Inflige 10 de daño. Añade a la mano todas las cartas coste 0 del descarte.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Inflige 14 de daño. Añade a la mano todas las cartas coste 0 del descarte.
Valoración
★★★★★
Coste 2: 10 daño + recoge del descarte todas las cartas coste 0. Una de las mejores cartas-combo del Defecto. La Defecto tiene muchísimas piezas coste 0 fuertes (Célula de rayos, Garra, Limaduras, Sangre fría) y juntar varias a la mano abre turnos explosivos. En mazo de Garras, recolectar todas las Garras del descarte y dispararlas en cadena = OTK potencial. Con copias coste 0 de Golpe adaptable también monta combos enormes. Los 10 daño solo son acompañamiento: el alma es la recolección.
Uso y posicionamiento
- Espera a que el descarte tenga 5-10 cartas coste 0 antes de soltarla. Turno de explosión.
- Mazo de Garras: la combo central. Recoge todas y dispara hasta el OTK.
- Limaduras roba cartas coste 0 a propósito hacia el descarte para Todos para uno.
- Con Célula de rayos en el descarte, generas masa de Orbes tras la recolección.
Cartas y reliquias afines
- Garra: Ataque coste 0. Recolección masiva + cascada = daño descomunal.
- Célula de rayos: coste 0, canaliza Rayo/Escarcha. Tras recolectar, Orbes a tope.
- Sangre fría: coste 0, Escarcha + 1 robo. Recolección + spam de Escarcha.
- Golpe adaptable: copia 0 al descarte. Recoge toda la familia coste 0.
- Limaduras: roba varias del descarte. Asegura cartas 0 si no entran al recolectar.
Builds donde se usa
- Defecto — Mazo Garra Spam (carta clave) (Nivel A)