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Síntesis
Card Effect
Normal Effect
Inflige 12 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0 Energy.
+ Upgraded Effect
Inflige 18 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0 .
Normal Effect
Inflige 12 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0 Energy.
+ Upgraded Effect
Inflige 18 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0 .
Síntesis
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 2
- Efecto: Inflige 12 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Inflige 18 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0.
Valoración
★★★★☆
Coste 2 con 12 daño (mejorada 18) y deja el siguiente Poder a 0 de coste. Permite plantar Poderes caros gratis: amplía mucho la flexibilidad de mazo. IA creativa (3) o Reverberación (3) gratis es ahorro enorme. Bionificación (2), Búfer (2), Sombra devoradora (2) también encajan. Mejorada a 18 = Ataque potente. Pieza muy querida en mazos con Poderes.
Uso y posicionamiento
- Úsala antes del Poder caro que quieras plantar: ahorro neto enorme.
- Con Subrutina, no solo gratis: además recuperas 1 de Energía.
- Mejorada a 18 daño: vale como Ataque puro.
- Tener un Poder caro en mano antes de Síntesis es ideal.
Cartas y reliquias afines
- IA creativa: coste 3. Gratis con Síntesis = ahorro enorme.
- Reverberación: coste 3, Etérea. Gratis = motor sin penalización.
- Subrutina: 1 Energía por Poder. Síntesis + Subrutina = Poder gratis + Energía.
- Tormenta: Poder → Rayo. Combina con Síntesis: Poder gratis + Rayo extra.
- Amplificar señal: próximo Poder × 2. Sumado a Síntesis = aún más rentable.