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Furia

Card Effect

Furia
Normal Effect

Cuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.

Furia

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0
  • Efecto: Este turno, cada vez que juegues un Ataque obtienes 3 de Bloqueo.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Este turno, cada vez que juegues un Ataque obtienes 5 de Bloqueo.

Valoración

Habilidad de coste 0 que durante este turno concede 3 de Bloqueo (5 mejorada) cada vez que juegues un Ataque. En mazos con muchos ataques ejecuta la jugada ideal de «atacar y defender al mismo tiempo». Mejorada son 5 de Bloqueo por ataque, y con 4-5 ataques se consiguen 20-25 de Bloqueo. El coste 0 es una gran ventaja porque la usas además de cualquier otra carta. Sinergia fuerte con Coloso: ganar Bloqueo se traduce en daño. En mazos con abundancia de ataques su valor de recogida es alto.

Uso y posicionamiento

Júgala al inicio del turno y luego despliega varios ataques para atacar mientras acumulas una gran cantidad de Bloqueo. Combina especialmente bien con Ira (ataque a coste 0 que genera copias) y Pisotón (coste reducido por ataques jugados). Con Barricada (Bloqueo persistente) los montones de Bloqueo generados con Furia se arrastran al siguiente turno y pueden crecer aún más. Si tienes Coloso en juego, el Bloqueo ganado se convierte en daño: juega totalmente ofensivo y defensivo a la vez.

Cartas y reliquias afines

  • Ira: ataque a coste 0 que genera copias. Jugar muchas Iras maximiza el Bloqueo de Furia.
  • Coloso: poder que inflige daño al ganar Bloqueo. El Bloqueo de Furia se convierte directamente en daño: combo ofensa/defensa total.
  • Barricada: poder que mantiene el Bloqueo al cambiar de turno. Apila el Bloqueo de Furia a lo largo de varios turnos.
  • Pisotón: ataque en área cuyo coste baja por ataques jugados. En el mismo turno en que Furia está activa, jugar muchos ataques aprovecha ambos efectos.
  • Agarre: ataque que inflige daño adicional al ganar Bloqueo. Combinado con el Bloqueo de Furia, también sale daño extra.