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Card Effect
0
Attack
Normal Effect
Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad.
0
+ Attack
Upgraded Effect
Inflige 13 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Normal Effect
0
Attack
Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Upgraded Effect +
0
+ Attack
Inflige 13 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Asesinato
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 0
- Efecto: Innato. Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerable. Gastar.
Mejorada
- Coste: 0
- Efecto: Innato. Inflige 14 de daño. Aplica 2 de Vulnerable. Gastar.
Valoración
Ataque Innato a 0 de coste con Gastar. Llega a la mano en el turno 1 de cada combate, pega 10 (mejorada 14) + 1-2 Vulnerable y desaparece: no ensucia el mazo y entrega daño + debilitado al principio. Vulnerable reduce el daño recibido en un 25%: Asesinato contiene defensa indirecta. Junto a Ataque traicionero (otro Innato de Gastar), abres cada combate con 2 Innatos gratis y ventaja brutal. Suma a la cuenta de Remate del turno 1.
Uso y posicionamiento
- Está en mano desde el turno 1 sin esfuerzo: usa al inicio para abrir con daño + Vulnerable.
- Vulnerable recorta el daño entrante: estabilidad en los primeros turnos.
- Combinada con Ataque traicionero, dos Innatos Gastables abren cada combate: 21-25 de daño gratis.
- Gastar adelgaza el mazo: buena sinergia con Gran final (AoE si el mazo está vacío).
- Mejorada a 14 + Vulnerable 2: más daño y más reducción entrante.
Cartas y reliquias afines
- Ataque traicionero: Innato Gastable. Par con Asesinato da 21-25 de daño en el turno 1 gratis.
- Remate: daño = Ataques × 6-9. Asesinato cuenta para el contador desde el turno 1.
- Imagen residual: 1 Bloqueo por carta jugada. Asesinato Innato añade 1 al inicio.
- Forma ofidia: 4-6 de daño aleatorio por carta jugada. Asesinato desde el turno 1 ya activa el daño extra.
Builds donde se usa
- Silenciosa — Mazo Gran final (Nivel B)