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Card Effect
Normal Effect
Inflige 8 de daño X veces.
+ Upgraded Effect
Inflige 11 de daño X veces.
Normal Effect
Inflige 8 de daño X veces.
Upgraded Effect +
Inflige 11 de daño X veces.
Ensartar
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: X
- Efecto: Inflige 7 de daño X veces.
Mejorada
- Coste: X
- Efecto: Inflige 9 de daño X veces.
Valoración
Ataque multihit que repite 7 de daño (mejorada 9) tantas veces como X. Invertir toda la Energía ofrece 21-27 de daño por 3 de Energía. Al pegar varias veces, el contador de Remate crece muy rápido: sinergia explosiva con Remate. Si Envenenar está en juego, cada impacto es un disparador posible para aplicar Veneno. Gran cierre cuando sobra Energía al final del combate. Mejorada a 9 dispara el daño total.
Uso y posicionamiento
- Cuanto más Energía reservada, más efecto: combina con cartas que dan Energía (Estratega, etc.).
- En mazos de Remate, sube el contador X veces con Ensartar antes de Remate y cierra con daño enorme.
- Con Envenenar, los X impactos disparan el efecto: puente entre mazo de Veneno y Cuchillas.
- Con Rastrear tras Debilitado, 7 × X × 2 (mejorada 9 × X × 2) da cifras absurdas.
- Con efectos tipo hoguera (1 de Energía extra por turno), X crece y el daño sube.
Cartas y reliquias afines
- Remate: daño = Ataques × 6(9). Con los X impactos de Ensartar inflando el contador, Remate cierra fuerte.
- Rastrear: los Debilitados reciben doble daño. Tras aplicar Debilitado, los X impactos se multiplican.
- Envenenar: daño que ignora Bloqueo y aplica Veneno. Cada hit de Ensartar es un disparador potencial.
- Estratega (cartas que dan Energía): más Energía = mayor X = más daño en Ensartar.
Builds donde se usa
- Silenciosa — Mazo híbrido Veneno + Cuchillas (Nivel A)
Historial de cambios
| Versión | Cambio |
|---|---|
| v0.100.0 | Daño 7(10) → 8(11) |