Estrangular
Card Effect
Inflige 8 de daño. Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 2 PV.
+ Inflige 10 de daño. Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 3 PV.
Inflige 8 de daño. Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 2 PV.
+ Inflige 10 de daño. Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 3 PV.
Estrangular
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 8 de daño. Este turno, cada vez que juegues una carta, el enemigo pierde 2 de HP.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 8 de daño. Este turno, cada vez que juegues una carta, el enemigo pierde 3 de HP.
Valoración
8 de daño y, para el resto del turno, cada carta jugada inflige 2-3 pérdida de HP al enemigo. En mazos cargados de cartas a 0 (Rebanar, Cuchillas, Iniciativa, Preparación), Estrangular al inicio del turno + 10+ cartas rinde 20-30 de daño extra. Con Imagen residual (1 Bloqueo por carta) acumulas Bloqueo y daño a la vez: ofensa/defensa en paralelo. Ideal para mazos de Cuchillas que juegan muchas cartas por turno. Mejorada a 3: 10 cartas = 30 daño extra.
Uso y posicionamiento
- Úsala al principio del turno para que el resto de cartas disparen el efecto.
- Mazos con muchas cartas a 0 (Cuchillas, Rebanar, Iniciativa): explosión de daño.
- Con Imagen residual, cada carta suma 1 Bloqueo + 2-3 HP de daño: avalancha combinada.
- Con Tiempo bala (toda la mano a 0), maximiza las activaciones en un turno.
- Mejorada a 3: 10 cartas = 30 de daño extra, un pico monstruoso.
Cartas y reliquias afines
- Tiempo bala: toda la mano a 0. Tras Estrangular, todas las cartas disparan.
- Imagen residual: 1 Bloqueo por carta. Estrangular + Imagen = daño y Bloqueo por cada carta.
- Rebanar / Cuchillas: cartas a 0 de coste. Cada una suma 2-3 HP de daño enemigo.
- Forma ofidia: 4-6 daño por carta. Estrangular + Forma ofidia = daño doble por carta.
Builds donde se usa
- Silenciosa — Mazo Cuchillas (Nivel S)