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歩哨
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Dominion : Garde — évaluation

Évaluation de Garde. Coût 5 Action. +1 Carte +1 Action / voir 2 / écarter/défausser/remettre.

Garde

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 5
  • Effet : +1 Carte +1 Action / Voir les 2 du dessus. Écarter/défausser n'importe combien. Remettre le reste dans l'ordre voulu.

Évaluation

Cantrip-trasher top. +1/+1 sans perturbation+affûtage+ordre.

Clé : écart+défausse+ordre triple.

Tier S.

Utilisation

Ouverture 5 top. Tôt 2-3 copies.

Chaque tour vérifier 2 dessus.

Combos majeurs

Garde+Chapelle : affûtage 2 étapes.

Garde+ST : voir 4.

Garde+moteur : cantrip.

Garde+manipulation deck : synergie.

Synergies

Chapelle, ST, moteurs, manipulation deck.

Contres

Écart-vide, BM, deck presque vide.

Astuces

Écart/défausse/remettre choix.

2-3 copies suffit.

Top cantrip-trasher 5.