メインコンテンツへ
Dominion : Garde — évaluation
Évaluation de Garde. Coût 5 Action. +1 Carte +1 Action / voir 2 / écarter/défausser/remettre.
Garde
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 5
- Effet : +1 Carte +1 Action / Voir les 2 du dessus. Écarter/défausser n'importe combien. Remettre le reste dans l'ordre voulu.
Évaluation
Cantrip-trasher top. +1/+1 sans perturbation+affûtage+ordre.
Clé : écart+défausse+ordre triple.
Tier S.
Utilisation
Ouverture 5 top. Tôt 2-3 copies.
Chaque tour vérifier 2 dessus.
Combos majeurs
Garde+Chapelle : affûtage 2 étapes.
Garde+ST : voir 4.
Garde+moteur : cantrip.
Garde+manipulation deck : synergie.
Synergies
Chapelle, ST, moteurs, manipulation deck.
Contres
Écart-vide, BM, deck presque vide.
Astuces
Écart/défausse/remettre choix.
2-3 copies suffit.
Top cantrip-trasher 5.