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愚者の黄金
異郷 / カード

Dominion : Or des fous — évaluation

Évaluation de l'Or des fous (Dominion: Arrière-pays). Coût 2 Trésor-Réaction. +$1 le premier, +$4 ensuite.

Or des fous

Informations de base

  • Type : Trésor-Réaction
  • Coût : 2
  • Effet : Si c'est le premier Or des fous joué ce tour, +$1, sinon +$4. Quand un autre joueur reçoit une Province, vous pouvez écarter celui-ci de votre main pour gagner un Or au-dessus de votre deck.

Évaluation

Carte signature de l'Arrière-pays. Coût 2, deuxième+ jeu = niveau Or (+$4) sans coût en Actions. Réaction transforme les Provinces de fin de partie adverses en Or.

Forces : Bon marché + montée exponentielle (1→$1, 2→$5, 3→$9, 4→$13).

Tier S. Acheter plusieurs.

Utilisation

Ouverture 1-2 : achat obligatoire. Slot 2 pièces 4/3 optimal.

Milieu : chaque tour. Cible 4-6 copies.

Mi-fin : 4 Or des fous = +$13.

Fin : Réaction contre Provinces adverses.

Critères

Presque toujours plusieurs. Exceptions : trasher fort + engine, attaques lourdes, parties non-Province.

Combos majeurs

Or des fous + +1 achat (Margrave, Marchand d'épices, Marché) : multi-gain.

Or des fous + Village frontalier/Auberge : engine action.

Or des fous + Grand pioche (Salle de conseil, Bibliothèque) : explosion +$20.

Or des fous + Mine/Rénover/Développement : conversion fin de partie.

Or des fous + Écuries : trésor pour +3 cartes +1 action.

Synergies

Village frontalier, Marchand d'épices, Margrave, Auberge, Salle de conseil, Rénover, Développement, Écuries.

Contres

  • Trasher forts (Chapelle, Bal masqué).
  • Attaques fortes (Milice, Tortionnaire).
  • Tableaux engine pure.
  • Parties courtes.

Astuces

Collision multiple : viser 4+.

Timing réaction : dernières 2-3 Provinces.

Or-BM un des BM les plus rapides.

Plafond ~6.

Pousser Duché en fin.