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Dominion : Ménestrel errant — évaluation
Ménestrel errant (Dark Ages). 4. +1 Carte +2 Actions, voir 3 du dessus, Actions sur la pioche.
Ménestrel errant
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 4
- Effet : +1 Carte +2 Actions, voir 3 du dessus, Actions sur la pioche, défaussez le reste.
Évaluation
Cantrip-village non-terminal + filtre Actions-dessus. Colle moteur. Tier A.
Utilisation
$4 achat immédiat. Milieu : Multi-stack stabilité moteur. Fin : Garantit Actions.
Combos principaux
- Moteurs riches en Actions : Livraison fiable.
- Chapelle/Fourrageur : Après amincissement presque tout utile.
- Forteresse : Topdeck boucle écart.
- Trône : 2× scan=6 cartes.
Synergies
- Chapelle : Synergie amincissement.
- Forteresse/Rénover/Procession : TfB fiable.
- Grosse pioche : Topdeck.
- Famille Trône : Double scan.
- Jardins : Empilement points.
Contres et mauvais matchups
- Action-pauvre : Ménestrel inactif.
- Cuivre-lourd : Économie défaussée.
- Terminal-excès : +2 Actions gaspillées.
- Ruines-inondé : Ruines au-dessus.
Astuces
Améliorer qualité main tour suivant. Trésors/points défaussés reviennent via mélange. Procession Ménestrel=6-scan+écart+5-coût.