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ギルド / カード

Dominion : Percepteur — évaluation

Évaluation (Dominion: Guildes). Coût 4 Action-Attaque. Écarter Trésor / autres défaussent copie / Trésor+[3] sur pioche.

Percepteur

Informations de base

  • Type : Action - Attaque
  • Coût : 4
  • Effet : Vous pouvez écarter Trésor / autres avec 5+ cartes défaussent copie / Recevez Trésor+[3] sur pioche.

Évaluation

Coût-4 3-en-1 (écart+attaque+réception).

Tier B-. « Or écarter → Province pioche » meilleure ligne.

Utilisation

Ouverture 4 fragile.

Milieu : Or apparu tirer.

Fin : Achat direct Province préféré.

Patterns écart+réception

  • Cuivre → Argent pioche.
  • Argent → Or pioche.
  • Or → Province pioche (meilleure).

Mécanique attaque

Main 5+ copie défaussée. Main 4- nul.

Combos majeurs

Percepteur+Guilde des marchands, +Forgeron, +Grand Hall, +ST (doublé), +Chapelle, +Rénover.

Synergies

Guilde des marchands, Forgeron, ST, Chapelle, Rénover, Ambassadeur.

Contres

  • Douve/Phare/Chambre secrète.
  • Concurrence 4 forte.
  • Parties courtes.
  • Trésor extrêmement rare.

Astuces

« Or écarter → Province » essence.

Avant jouer Or en main vérifier.

Second excès.

Percepteur-BM moyen.

Adversaire même Trésor nécessaire.

Écart+pioche divisé efficacité moindre que Rénover mono-fonction.

Percepteur+Guilde+Pont 1 tour 2 Provinces potentiel.