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Dominion : Guilde des marchands — évaluation
Évaluation (Dominion: Guildes). Coût 5 Action. +1 Achat +[1] / fin Achat +1 Coffres par carte reçue.
Guilde des marchands
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 5
- Effet : +1 Achat +[1] / fin Achat +1 Coffres par carte reçue.
Évaluation
Coût-5 moteur empilage Coffres.
Tier A. +1 Achat +[1]+par reçue Coffres premium.
Achat 1-2 quasi-obligatoire.
Utilisation
Ouverture 5 concurrence.
Milieu 2-3 + multi-achat.
Fin Coffres dump multi-Province.
Achats-Coffres
- 1 achat = +1 Coffres.
- 2 achats = +2 Coffres.
- 3+ achats = +3+ Coffres.
Plusieurs Guildes
Chaque MG « +[1]+par reçue Coffres ». 3-4 = exponentiel.
Combos majeurs
Guilde+Pont, +Cirier, +Marché, +Boulanger, +Boucher, +ST (doublé).
Synergies
Pont, Cirier, Boulanger, Boucher, Marché, ST, Village des ouvriers.
Contres
- Terminal lourd.
- Parties courtes.
- Style BM.
- Pas de +1 Achat.
Astuces
Combien d'achats clé.
Pont+Guilde « Province+autre ».
Engine 2-3 / Spécial 3-4.
Jouer MG sans achat pire cas.