Dominion : Forge — évaluation
Évaluation de la Forge (Dominion: Prospérité). Coût 7 Action. Écarte autant de cartes que tu veux, gagne une carte coût égal au total.
Forge
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 7
- Effet : Écarte autant de cartes de ta main que tu veux. Gagne une carte coût égal au total écarté.
Évaluation
« Affûtage+gain » en une carte. Rénover/Accroissement 1:1 ; Forge N:1. Sommes pour Province (8) atteignables.
Usage classique : Domaine (2)+Argent (3)+Cuivre×3 = 5 → Duché. Argent+Argent+Cuivre+Cuivre = 6 → Or.
« Exactement 8 » énigme, parfois inatteignable.
Tier A. Fin forte, état-dépendante.
Utilisation
7 pièces difficile. Milieu+ acheter.
Milieu : Écarter Domaines/Cuivres/Argents, gagner Or ou 5-coût.
Fin : Somme 8 = Province. Domaine+Argent+Argent+Cuivre×3 = 8 OK.
CC+Forge = 3 fois/tour.
Combos majeurs
Forge + Cour du Roi : ×3.
Forge + Forgeron : Pioche+combustible.
Forge + Chapelle : Affûtage 2 étapes.
Forge + Vignoble : Action=PV.
Synergies
Cour du Roi, Forgeron, Chapelle, Autel, Grand Hall, Vignoble.
Contres
- Trash-vide.
- 7 pièces difficile.
- Coûts impossibles.
- BM inutile.
Astuces
Exactement 8 = clé Province.
Forge auto-écartée (7)+1 = 8 → Province.
Support fin 3-piles.
CC+Forge 6/tour théorique max.