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Dominion : Porte-drapeau — évaluation
Évaluation du Porte-drapeau (Dominion: Renaissance). Coût 4 Action. +[2], obtention/écart : Drapeau, chaque tour +1 Carte +1 Achat.
Porte-drapeau
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 4
- Effet : +[2] / À l'obtention ou à l'écart : prendre le Drapeau. Avec Drapeau : chaque début de tour +1 Carte +1 Achat.
Évaluation
Carte de litige du Drapeau Renaissance. Coût 4 +[2] + buff permanent Drapeau.
Plus grande force « buff permanent du Drapeau ».
Tier B+.
Utilisation
Ouverture 4 pièces candidat.
Milieu garder Drapeau, contre-acheter.
Fin +[2] terminal.
Jeton Drapeau
- Dernier obtenant/écartant.
- Début de tour +1 Carte +1 Achat.
- Un seul.
- Volable.
Combos majeurs
Porte-drapeau+Chapelle : Écart conserve Drapeau.
Porte-drapeau+Sorcière : +[2] support.
Porte-drapeau+Pont : +1 achat empilable.
Porte-drapeau+Portes : +1 main.
Porte-drapeau+Inventeur : Chaîne de gain.
Porte-drapeau+ST : +[4].
Synergies
Chapelle, Sorcière, Pont, Portes, Inventeur, ST, Rénover.
Contres
- 4-joueurs chaos Drapeau.
- Fin rapide.
- Excès terminal.
- Stratégie miroir.
Astuces
Guerre de contre-achats du Drapeau.
Écart conserve Drapeau.
Multi-copies monopole.