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ルネサンス / カード

Dominion : Trésorier — évaluation

Évaluation du Trésorier (Dominion: Renaissance). Coût 5 Action. +$3, choisissez : écarter un Trésor / récupérer Trésor jusqu'à $5 / prendre la Clé.

Trésorier

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 5
  • Effet : +$3. Choisissez (peut répéter) : écartez un Trésor / récupérez un Trésor jusqu'à $5 de l'écart / prenez la Clé.

Évaluation

Centrale Renaissance. +$3 + écart/récupération/Clé. Tier S.

Top $5 quasi partout. 3-4 copies.

Utilisation

Début : $5. 1 : écarter Cuivres. 2 : Clé. 3+ : Or récupéré.

Milieu : Cuivres partis, deck Argent/Or.

Fin : Or de l'écart pour Province.

Critères

Presque tout plateau, écart Cuivre, BM Or, parties longues. 3-4 copies.

Combos majeurs

Trésorier + Chapelle, + Cour Royale, + Forgeron, + Marché, + Havre, + Messager, + Clé.

Synergies

Chapelle, Cour Royale, Forgeron, Marché, Havre, Clé, Évêque, Rénover, Messager.

Contres

  • Parties courtes.
  • Attaques fortes.
  • Collisions terminales.

Astuces

Trois choix : Cuivre en main → écarter, premier Trésorier → Clé, Or à l'écart → récupérer.

Récupérez l'Or écarté de l'adversaire.

Cour Royale max.

Miroir : premier à la Clé gagne le long terme.

Province+Duché = $3+$3+$3 = $9 + Achat.