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蛇の魔女
アクション・アタック・影 4 Rising Sun

Snake Witch

蛇の魔女

Sorcière aux serpents

Infos de base

  • Type : Action-Attaque-Ombre
  • Coût : 4
  • Effet : +1 carte +1 action, sans doublons main → révéler et retour pile, adversaires Malédiction.

Évaluation

Top Soleil Levant cursor. Cantrip 4+malédiction conditionnelle. « Sans doublons » facile en deck mince. Retour pile=réutilisation illimitée.

Tier S, priorité absolue.

Jeu

Achat obligatoire 4. Tour 2 Domaine+3 Cuivre=sans doublons, malédiction immédiate. Milieu : maintenir mince. Fin : épuisement.

Tactique sans doublons

Chapelle/Sanctuaire fluvial/Courtier affiner. Argent/Or 1 chacun. Sorcière elle-même pas de doublons.

Combos majeurs

Sorcière+Chapelle : Affinage condition. Sorcière+Daimyo : Malédiction doublée. Sorcière+autres Ombre : Pile d'action.

Synergies

Chapelle, Sanctuaire fluvial, Courtier, Daimyo, Université, Fabricateur.

Contres

4 joueurs, Douve, Phare, Chambre Secrète, Cuivre lourd, concurrence malédiction.

Astuces

Retour pile peu de copies suffit. 1-2 optimal. Sorcière aux serpents>Sorcière.