Dominion : Sorcière aux serpents — évaluation
Évaluation Sorcière aux serpents. 4 Action-Attaque-Ombre. +1 carte +1 action, sans doublons main → retour pile, adversaires Malédiction.
Sorcière aux serpents
Infos de base
- Type : Action-Attaque-Ombre
- Coût : 4
- Effet : +1 carte +1 action, sans doublons main → révéler et retour pile, adversaires Malédiction.
Évaluation
Top Soleil Levant cursor. Cantrip 4+malédiction conditionnelle. « Sans doublons » facile en deck mince. Retour pile=réutilisation illimitée.
Tier S, priorité absolue.
Jeu
Achat obligatoire 4. Tour 2 Domaine+3 Cuivre=sans doublons, malédiction immédiate. Milieu : maintenir mince. Fin : épuisement.
Tactique sans doublons
Chapelle/Sanctuaire fluvial/Courtier affiner. Argent/Or 1 chacun. Sorcière elle-même pas de doublons.
Combos majeurs
Sorcière+Chapelle : Affinage condition. Sorcière+Daimyo : Malédiction doublée. Sorcière+autres Ombre : Pile d'action.
Synergies
Chapelle, Sanctuaire fluvial, Courtier, Daimyo, Université, Fabricateur.
Contres
4 joueurs, Douve, Phare, Chambre Secrète, Cuivre lourd, concurrence malédiction.
Astuces
Retour pile peu de copies suffit. 1-2 optimal. Sorcière aux serpents>Sorcière.