dood
メインコンテンツへ
Слезы Паэля

Основная информация

Поле Содержание
Английское название Pael's Tears
Редкость Древняя
Персонаж Все
Источник Паэль (Акт 2)
Пул Пул 1
Общий тир A

Оценка

Слезы Паэля дают +2 энергии в следующем ходу, если вы заканчиваете текущий ход с нерастраченной энергией. Реликвия добавляет новое стратегическое измерение к управлению энергией — намеренное сбережение становится мощной тактикой.

  • 1 оставшаяся энергия + 3 базовых + 2 бонуса = 5 энергии в следующем ходу для связок сильных карт
  • Намеренное удержание при слабой руке готовит взрывной следующий ход
  • Возможно построить ритм: защитный ход (экономия) → атакующий ход (5 энергии)

Советы по игре

  • Стремитесь оставлять 1–2 энергии каждый ход вместо полной траты
  • Экономьте в ходы без атак врага или с малым уроном, чтобы подготовить решающий ход
  • В сочетании с Мороженым (перенос неиспользованной энергии) образуется взрывной пул энергии
  • Конкурирует с Плотью Паэля (+1 энергия с 3-го хода) и Рогом Паэля в Пуле 1 — Слезы условны, но имеют более высокий потолок

Синергии

Карта / Реликвия Причина
Мороженое Перенос энергии + бонус Слез создают взрывной пул в следующем ходу
Дорогостоящие карты 5-энергетические ходы позволяют надёжно сыграть две карты стоимостью 3
Карты сил Установка сил при экономии, затем концентрация урона в следующем ходу
Сферы / источники миньонов Автоматические атака и блок снижают риск удержания энергии