メインコンテンツへ
Содзу
Основная информация
| Поле | Содержание |
|---|---|
| Редкость | Древняя |
| Получение | Древняя реликвия (дроп с босса) |
Оценка
Содзу дает +1 энергии каждый ход в обмен на невозможность получать зелья. Среди реликвий +1 энергии её ограничение считается наименее болезненным. Уже имеющиеся зелья можно продолжать использовать — идеально заполнить слоты до получения реликвии. Колода, способная сражаться без зелий, получает чистый прирост энергии без ограничений.
Стратегия
- Заполнить слоты зелий до получения реликвии (имеющиеся зелья остаются доступными)
- Реликвии, связанные с зельями (Пояс для зелий, Статуя белого зверя и т.д.), теряют ценность — не брать после
- Управлять HP через карты; активно использовать события восстановления и костры
- В боях с Элитами больше нет зелий для экстренных ситуаций — вступать в бой только когда колода готова
- Чем больше дорогих или Способностей в колоде, тем ощутимее бонус энергии
Синергии
| Карта / Реликвия | Синергия |
|---|---|
| Дорогие карты в целом | +1 энергия позволяет стабильно играть карты 2-3 стоимости |
| Карты Способностей | Больше энергии позволяет разместить больше Способностей в ход 1 |
| Карты/реликвии лечения | Альтернативное восстановление HP, как Мясо на кости, важнее после Содзу |