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Sozu
Relic

Sozu

Gagnez 1 Energy au début de chaque tour. Vous ne pouvez plus obtenir de potions.

Sozu

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Ancien
Obtention Relique ancienne (drop de boss)

Évaluation

Sozu accorde +1 Énergie à chaque tour en échange de l'impossibilité d'obtenir des potions. Parmi les reliques de +1 Énergie, son inconvénient est considéré comme le plus léger. Les potions déjà possédées peuvent toujours être utilisées — remplir idéalement les emplacements avant de la ramasser. Un deck qui peut se battre sans potions reçoit un gain d'énergie pur sans contrainte.

Stratégie

  • Remplir les emplacements de potions avant de la ramasser (les potions existantes restent utilisables)
  • Les reliques liées aux potions (Ceinture à potions, Statue de bête blanche, etc.) perdent toute valeur — à éviter ensuite
  • Gérer les PV via les cartes ; utiliser activement les événements de soin et les sites de repos
  • Dans les combats d'Élites, il n'y a plus de potion de secours — n'attaquer que quand le deck est prêt
  • Plus il y a de cartes chères ou de Pouvoirs, plus le bonus d'Énergie est directement perceptible

Synergies

Carte / Relique Synergie
Cartes chères en général +1 Énergie permet de jouer stabilement des cartes à coût 2-3
Cartes Pouvoir Plus d'Énergie permet de poser plus de Pouvoirs au tour 1
Cartes/reliques de soin Des alternatives comme Viande avec l'os sont plus importantes après Sozu