評価・使い方
ハガネの防御資源を補いながら相手の切り札展開を妨害する遠心持ち行動カードです。相手のフレアが3以上あれば相手フレアを2削りながら自分のオーラを2回復するという効果を持ちます。相手のフレアが3以上という条件は中盤以降比較的満たしやすく、フレア2削り+オーラ2回復というリターンは攻守一体の高いコストパフォーマンスを発揮します。
遠心効果により使用時に間合が1広がるため、大天空クラッシュのX値稼ぎと大重力アトラクトの再起条件達成も兼ねられます。特に大重力アトラクトの再起に必要な「同ターンの遠心使用」の条件を満たすカードとして重要な役割を担います。鐘鳴らしや遠心撃を温存したいターンでも円舞錬が遠心の条件を満たすことで大重力アトラクトの再起サイクルを止めずに維持できます。
相手フレアが2以下の場合は遠心効果の間合変化しか得られず効果が薄くなる点が弱みです。相手が意図的にフレアを3未満に抑える場合は条件達成が難しくなりますが、その場合はオーラ回復という恩恵があります。超反動と組み合わせることで近距離では超反動が相手フレアを1奪い、円舞錬でさらに2削るという二重のフレア妨害が成立します。
おすすめコンボ
円舞錬+大重力アトラクト毎ターン再起サイクル
円舞錬を使用して遠心効果で大重力アトラクトの再起条件を満たし、続けて大重力アトラクトを使用する。次のターンも同様に繰り返すことで毎ターン大重力アトラクトの間合変化+3とフレア回収のサイクルが維持される。
超反動+円舞錬の二重フレア妨害
近距離(間合4以下)で超反動を使って相手フレアを1奪いながら間合を広げ、続けて円舞錬で相手フレアをさらに2削る。合計で相手のフレアを3も削ることができ、相手の切り札使用を大幅に遅らせる妨害コンボ。
おすすめデッキ
円舞錬軸フレア妨害型
通常札: 遠心撃・鐘鳴らし・円舞錬・超反動 切り札: 大天空クラッシュ・大重力アトラクト・大山脈リスペクト
円舞錬と超反動の二重フレア妨害で相手の切り札展開を遅らせながら、大重力アトラクトの再起サイクルを維持してX値を積み上げる標準構成。防御とフィニッシュの両立が図れるバランス型。
円舞錬+砂風塵コントロール型
通常札: 遠心撃・円舞錬・砂風塵・超反動 切り札: 大天空クラッシュ・大重力アトラクト・大山脈リスペクト
円舞錬の遠心と超反動の間合変化を活用して砂風塵のハンデス条件を達成しつつ、フレア妨害で相手の行動を制限するコントロール型。相手のリソースを削り切ったところで大天空クラッシュでフィニッシュを狙う。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 大重力アトラクト | 遠心効果で毎ターン再起条件を満たし、大重力アトラクトの間合変化+3とフレア回収のサイクルを支える最重要な組み合わせ |
| 大天空クラッシュ | 遠心効果でX値に+1を加算する。コスト4の達成に向けたオーラ回復・フレア妨害も間接的に貢献する |
| 超反動 | 近距離時の超反動(相フレア奪取)と円舞錬(相フレア削り)の二重フレア妨害で相手の切り札コストを枯らす |
| 遠心撃 | 円舞錬でオーラを回復して防御力を維持しながら次の遠心撃フィニッシュターンに備えるリソース管理の組み合わせ |