評価・使い方
指揮は容量3の付与カードで、展開中は毎ターンの終了フェイズに間合1〜5・1/1・対応不可の攻撃が自動的に発動します。3ターン間で合計3回、手札を使わずに攻撃が飛ぶため、実質的に攻撃回数が毎ターン1回増えることになります。対応不可なので相手は防御手段を持っていても止められません。
ほのかのカードで打点を出すカードは限られていますが、指揮の終了フェイズ攻撃は他のカードを使った後にも無料で発動します。精霊式や守護霊式などの霊式系カードと組み合わせると、1ターンに2回の攻撃を当てることができます。また指揮自体は行動でも全力でもないため、使用したターンに他の行動も問題なく行えます。
注意点として、指揮の効果は間合が1〜5の範囲に入っていないと当たりません。追い風と組み合わせると遠端が1伸びて間合6まで届くようになるため、遠距離を維持したい場合は追い風との併用を検討しましょう。容量3で破棄されたあとも指揮が再度手札に来た際は再展開することで攻撃を継続できます。
おすすめコンボ
指揮展開→精霊式で二段攻撃
指揮を展開してから精霊式を使うと、精霊式の攻撃に加えて終了フェイズに指揮の1/1攻撃も発動します。精霊式は霊式スロットから使うカードなので通常の手札消費なしに攻撃でき、指揮の終了フェイズ攻撃と合わさることで1ターンに2回の攻撃が入ります。開花してチェーンを進めながらダメージも稼げる理想的な形です。
指揮→両手に華を展開後の防攻一体
指揮を展開した状態で両手に華をも展開すると、毎ターンの終了フェイズに指揮の1/1攻撃が入り、その後両手に華をの纏い効果でオーラを回復する流れが完成します。攻撃しながら防御力を補填する動きを毎ターン繰り返せるため、相手に与えるプレッシャーが非常に大きくなります。
おすすめデッキ
指揮・追い風圧力型
通常札: 指揮・追い風・桜吹雪・桜の翅 切り札: 義旗共振・神霊ヲウカ・桜花のお守り 霊式: 精霊式・突撃霊式・仄かなる輝き
指揮と追い風を早期に展開して毎ターン複数の攻撃を当て続ける圧力型デッキです。追い風で指揮の攻撃射程が1〜6に伸び、相手が距離を取っても終了フェイズ攻撃が当たります。霊式チェーンで神霊ヲウカへの昇格を進めながら、指揮の継続ダメージで相手を削っていきましょう。
指揮・両手に華を型
通常札: 指揮・追い風・胸に想いを・桜の翅 切り札: 両手に華を・義旗共振・四季はまた廻り来る 霊式: 精霊式・守護霊式・再生
胸に想いをから両手に華をを獲得して防攻一体の盤面を作るデッキです。指揮の終了フェイズ攻撃と両手に華をの自動纏いが同時に機能し、攻撃しながらオーラを維持し続ける理想的な状態を構築できます。四季はまた廻り来るで霊式チェーンの進行を支援しながら手札も整えましょう。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 追い風 | 指揮の終了フェイズ攻撃の射程が遠端1伸びてより広い間合で確実に当てられる |
| 精霊式 | 精霊式の使用ターンに指揮の終了フェイズ攻撃も発動し、1ターンに2回の攻撃が入る |
| 義旗共振 | 義旗共振を使うターンにも指揮の終了フェイズ攻撃が加わり、1ターンの総ダメージが増加する |
| 両手に華を | 両手に華をの終了フェイズ纏いと指揮の終了フェイズ攻撃が同時に発動し、攻防一体の盤面が完成する |