評価・使い方
剣の舞はコルヌの条件付き強化遠距離攻撃カードです。間合4-5・2/1の打点を持ち、相手のオーラが満タン(5/5)の場合に限り+1/+1の強化が入って3/2の高打点攻撃になります。コルヌの戦術の根幹は「相手のオーラを満タンに保ちながら各種強化を発動させること」にあり、剣の舞はその中心的な打点源として機能します。
条件を達成するためには、レタルレラで相手オーラに結晶を補充したり、かじかみで宿しを封じて相手がオーラを回復しにくい状況を作ったりすることが有効です。相手がオーラへの攻撃ダメージを嫌ってライフ受けを続けると自然にオーラが満タンのまま維持されるため、ライフ打点を重視した攻め立てとも相性が良いです。
霜の茨を展開中の場合は最初の通常攻撃にさらに+1/+1が入るため、オーラ満タン条件との両立が実現すると剣の舞が4/3という破格の打点になります。間合4-5という遠距離帯は調整が必要ですが、雪渡りと組み合わせて射程に入れることで信頼性の高い一撃になります。
おすすめコンボ
レタルレラ→剣の舞
レタルレラで間合の結晶を相手のオーラに送り込みオーラを満タンにする。満タン状態を維持したまま間合4-5に調整して剣の舞を使うことで3/2の強化打点を確実に通す。
霜の茨+オーラ満タン剣の舞
霜の茨を展開中にオーラ満タン状態の相手に剣の舞を当てると、霜の茨の+1/+1とオーラ満タンの+1/+1が重なり4/3になる。かじかみで宿しを封じてオーラ満タン状態を保ちつつ、ターン最初の攻撃として剣の舞を当てることが条件。
おすすめデッキ
オーラ満タン打点デッキ
通常札: 剣の舞・雪刃・雪渡り・かじかみ 切り札: 霜の茨・レタルレラ・ポルチャルトー
かじかみで宿しを封じてオーラ満タン状態を作り、レタルレラでオーラ補充してオーラ満タンを維持する。雪渡りで間合を4-5に整えて剣の舞を霜の茨強化で当て続けるデッキ。レタルレラは対応としても機能するため防御も安定する。
凍結コントロール
通常札: 剣の舞・旋回刃・雪刃・かじかみ 切り札: 霜の茨・レタルレラ・絶対零度
雪刃・かじかみで凍結を積み上げながら霜の茨で攻撃力を底上げし、剣の舞でトドメを刺すコントロールデッキ。絶対零度を対応として構え、相手の切り札を牽制しながら戦う。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| レタルレラ | 相手オーラに結晶を補充してオーラ満タン状態を能動的に作り、剣の舞の強化条件を確実に整える |
| 霜の茨 | 霜の茨の+1/+1とオーラ満タン+1/+1が重なると剣の舞が4/3になる。最高打点を目指せる組み合わせ |
| かじかみ | 宿しを封じて相手のオーラが増えにくい状況を作ることでオーラ満タン状態が維持されやすくなる |
| 雪渡り | 間合4-5の射程に調整するための移動札。相手オーラ満タン時は追加移動も入り射程合わせが容易になる |