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防壁
通常札 行動/対応 ミズキ_兜

防壁

終端 このカードがこのターンであなたが行う最初の対応ならば、対応した切札でも《全力》でもない《攻撃》を打ち消す。

評価・使い方

防壁はミズキの展開札の中でも最も堅固な防御性能を持つカードです。全力でない通常攻撃に対してこのターン最初の対応として割り込むと、その攻撃を完全に打ち消します。終端を持つため使用後は追加行動ができませんが、1枚で相手の攻撃を完全に無効化できる防御力は非常に高く、ミズキの対応系デッキの根幹を支えます。

防壁を使ったターンには三重膝丸櫓が即再起します。相手の攻撃を防いだついでに三重膝丸櫓を回収できるため、翌ターンには手元に三重膝丸櫓が戻ってきます。さらに防壁で対応した翌ターンには反攻の直前対応ボーナスが発動して3/2の高打点が確定するため、防壁→反攻という2ターンセットがミズキの代表的な攻防一体の動きになります。

注意点として、このターン最初の対応でなければ打ち消し効果が発動しません。すでに撃ち落としや盾兵で対応してしまった後では防壁を打ち消しとして使えないため、対応の順序管理が重要です。また全力攻撃や切り札には打ち消し効果が適用されません。山城水津城の鬨の声展開中は防壁の終端が消えるため、対応した後も追加行動ができるようになる点も覚えておきましょう。

おすすめコンボ

防壁対応(終端)→翌ターン反攻3/2+三重膝丸櫓

防壁で対応すると三重膝丸櫓が即再起します。翌ターンには三重膝丸櫓が手元にある状態で、かつ直前対応ボーナスで反攻が3/2になります。三重膝丸櫓3/1と反攻3/2という2枚の高打点が揃うため、このターンで大きなダメージを与えられます。

号令との防御→リソース補充ループ

防壁で対応したターンの翌ターンに号令を使うと、直前対応ボーナスで集中力+1と徴兵を同時に得られます。相手を防ぎながらリソースを補充するこのループをターンごとに繰り返すことで、相手の攻勢を凌ぎながら着実に準備を整えられます。

おすすめデッキ

防御反撃デッキ

通常札: 槍兵・盾兵・号令・反攻 切り札: 三重膝丸櫓・天主八龍閣・大手楯無門

防壁と盾兵で相手の攻撃を防ぎながら反攻3/2を狙い、三重膝丸櫓の毎ターン再起で安定した打点を出すデッキです。号令の直前対応ボーナスでリソースを補充し、天主八龍閣の展開で兵員の打点も上げます。

対応打ち消しデッキ

通常札: 盾兵・騎兵・号令・制圧前進 切り札: 三重膝丸櫓・山城水津城の鬨の声・大手楯無門

防壁と天主八龍閣の2枚の打ち消し手段を組み合わせ、相手の攻撃をことごとく無効化するデッキです。山城水津城の鬨の声展開中は防壁の終端が消えるため、対応後の追加行動が可能になります。

相性の良いカード

カード 理由
三重膝丸櫓 防壁は終端を持つため対応と同時に三重膝丸櫓が再起し、翌ターンに確実に3/1を打てる
反攻 防壁で対応した翌ターンに直前対応ボーナスで反攻が3/2になり、防御→高打点反撃が2ターンで完結する
号令 防壁対応の翌ターンに号令を使うと集中力+1と徴兵を同時に得られ、防御とリソース補充が両立する
天主八龍閣 防壁と天主八龍閣の2枚が打ち消し手段として機能し、相手の攻撃を複数ターンにわたって封じられる