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冰冻
Common 基本ボール

冰冻

有{[freeze_pct]}几率冰冻敌人,效果持续{[freeze_length]}秒。被冰冻的敌人将额外承受{[freeze_damage_pct]}伤害

基本信息

  • 球名: 冰冻 (Freeze / 凍結)
  • 类型: 基础球
  • 效果: 有4%几率冻结敌人,持续5.0秒。被冻结的敌人额外受到25%伤害。
  • 进化路线: 暴风雪・冰川・冰冻火焰(毋庸置疑的强化)・冻结光线・毒液・幽灵・时间停止(7条)

进化路线(优先级排序)

  • 冰冻火焰(= 烧伤 + 冰冻): frostburn 最多4层,每秒8-12伤害 + 永久受伤+25%。S级。
  • 时间停止(= 时间 + 冰冻): 屏幕全体冻结5秒后自毁,冷却30秒。S级。
  • 暴风雪(= 冰冻 + 风/闪电): 2格范围,冻结0.8秒 + 1-50伤害。A级。
  • 冰川(= 冰冻 + 地震/石块): 冰刺15-30伤害 + 2秒冻结,附加6-12溅射。A级。
  • 冻结光线(= 冰冻 + 横向/纵向激光): 发射冻结射线,20-50伤害,10%概率冻结10秒。A级。
  • 毒液(= 毒 + 冰冻): 毒液层数最多8层,每秒3-6伤害 + 减速。B级。
  • 幽灵(= 冰冻 + 幽灵): 穿透全体敌人并各冻结0.8秒。C级。