メインコンテンツへ
Przegląd
- Kula: Zamrożenie (Freeze / 凍結)
- Typ: Podstawowa kula
- Efekt: 4% szans na zamrożenie wrogów na 5,0 s. Zamrożeni wrogowie otrzymują 25% więcej obrażeń.
Ewolucje (według priorytetu)
- Mroźny Płomień (= Poparzenie + Zamrożenie): ładunki frostburn (maks 4, 20 s), 8-12 obrażeń/s/ładunek + otrzymywane obrażenia +25%. Ranga S.
- Zatrzymanie Czasu (= Czas + Zamrożenie): zamarza cały ekran na 5 s, potem samozniszczenie. Odnawianie 30 s. Ranga S.
- Zamieć (= Zamrożenie + Wiatr lub Błyskawica): promień 2 pola, 0,8 s zamrożenia + 1-50 obrażeń. Ranga A.
- Lodowiec (= Zamrożenie + Trzęsienie lub Kamień): sople 15-30 obrażeń + 2 s zamrożenia, 6-12 AoE. Ranga A.
- Promień Lodu (= Zamrożenie + Laser P lub P): promień 20-50 obrażeń, 10% szansy zamrozić na 10 s. Ranga A.
- Jad (= Trucizna + Zamrożenie): ładunki jadu (maks 8), 3-6 obrażeń/s + spowolnienie. Ranga B.
- Duch (= Zamrożenie + Duch): przenika, zamrażając każdego na 0,8 s. Ranga C.