Skip to main content
メインコンテンツへ
Donma
Common 基本ボール

Donma

İsabet ettiğinde düşmanları {[freeze_length]} saniyeliğine {[freeze_pct]} ihtimalle dondurur. Donmuş düşmanlar fazladan {[freeze_damage_pct]} hasar alır.

Genel bakış

  • Top: Donma (Freeze / 凍結)
  • Tür: Temel Top
  • Etki: %4 ihtimalle düşmanları 5,0 saniyeliğine dondurur. Donmuş düşmanlar %25 daha fazla hasar alır.

Evrimler (öncelik sırasıyla)

  • Donmuş Alev (= Yanık + Donma): frostburn yığını (maks 4, 20 sn), 8-12 hasar/sn/yığın + alınan hasar +%25. S Derecesi.
  • Zaman Dondurma (= Zaman + Donma): tüm ekranı 5 sn dondurur, sonra kendini yok eder. Bekleme 30 sn. S Derecesi.
  • Fırtına (= Donma + Rüzgar veya Yıldırım): 2 karo yarıçap, 0,8 sn donma + 1-50 hasar. A Derecesi.
  • Buzul (= Donma + Deprem veya Taş): buz sarkıtlar 15-30 hasar + 2 sn donma, 6-12 AoE. A Derecesi.
  • Dondurma Işını (= Donma + Laser Y veya D): ışın 20-50 hasar, %10 ihtimalle 10 sn donma. A Derecesi.
  • Zehir (= Zehir + Donma): zehir yığını (maks 8), 3-6 hasar/sn + yavaşlama. B Derecesi.
  • Hortlak (= Donma + Hortlak): geçerken her düşmanı 0,8 sn dondurur. C Derecesi.