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Congelamento
Common 基本ボール

Congelamento

Tem {[freeze_pct]} de chance de congelar os inimigos por {[freeze_length]} segundos. Inimigos congelados sofrem {[freeze_damage_pct]} a mais de dano.

Visão geral

  • Bola: Congelamento (Freeze / 凍結)
  • Tipo: Bola base
  • Efeito: 4% de chance de congelar inimigos por 5,0 s. Inimigos congelados recebem 25% a mais de dano.

Evoluções (por prioridade)

  • Chama Gelada (= Queimadura + Congelamento): pilhas de gelochama (máx 4, 20 s), 8-12 dano/s/pilha + dano recebido +25%. Rank S.
  • Parada do Tempo (= Tempo + Congelamento): congela toda a tela por 5 s, depois se autodestrói. Recarga 30 s. Rank S.
  • Nevasca (= Congelamento + Vento ou Relâmpago): raio 2 células, 0,8 s congelado + 1-50 dano. Rank A.
  • Glaciar (= Congelamento + Terremoto ou Pedra): estalactites 15-30 dano + 2 s congelado, 6-12 AoE. Rank A.
  • Raio Gélido (= Congelamento + Laser H ou V): raio 20-50 dano, 10% congelar 10 s. Rank A.
  • Veneno (= Veneno + Congelamento): pilhas veneno (máx 8), 3-6 dano/s + lentidão. Rank B.
  • Espectro (= Congelamento + Fantasma): atravessa e congela 0,8 s cada. Rank C.