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냉동
Common 基本ボール

냉동

{[freeze_pct]} 확률로 {[freeze_length]}초간 적을 냉동시킨다. 냉동 상태의 적은 {[freeze_damage_pct]}의 추가 피해를 받는다.

기본 정보

  • 볼 이름: 냉동 (Freeze / 凍結)
  • 종류: 기본 볼
  • 효과: 4% 확률로 적을 5.0초간 냉동. 냉동 상태의 적은 25% 추가 피해를 받는다.
  • 진화 경로: 눈보라・빙하・동결불꽃・냉동빔・독액・망령・시간정지 (7가지)

진화 경로 (우선순위)

  • 동결불꽃 (= 화상 + 냉동): frostburn 최대 4스택, 초당 8-12 피해 + 피해 +25%. S급.
  • 시간정지 (= 시간 + 냉동): 전체 5초 냉동 후 자폭, 쿨타임 30초. S급.
  • 눈보라 (= 냉동 + 바람/번개): 반경 2타일 냉동 0.8초 + 1-50 피해. A급.
  • 빙하 (= 냉동 + 지진/돌): 얼음 가시 15-30 피해 + 2초 냉동 + 6-12 범위. A급.
  • 냉동빔 (= 냉동 + 가로/세로 레이저): 20-50 피해, 10% 확률 10초 냉동. A급.
  • 독액 (= 독 + 냉동): 독소 최대 8스택, 초당 3-6 + 슬로우. B급.
  • 망령 (= 냉동 + 유령): 관통 + 각 0.8초 냉동. C급.