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Golpe doble

Card Effect

Golpe doble
Normal Effect

Inflige 5 de daño dos veces.

Golpe doble

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 5 de daño dos veces.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 7 de daño dos veces.

Valoración

Ataque multi-impacto a coste 1 que pega 5 × 2 (mejorada: 7 × 2). Un total de 10-14 es excelente para coste 1, y al ser multiimpacto, la Fuerza escala el daño de forma eficiente. Al contener «Golpe» en el nombre, cuenta para Hellraiser y tiene valor especial en mazos de Golpes. Por los dos impactos, consigues pasar por el Bloqueo y dañar PS más fácilmente. Mejorada, 14 de daño está en la élite de los coste 1. Tiene un equilibrio muy bueno y funciona como ataque secundario incluso sin foco en Golpes.

Uso y posicionamiento

Con Fuerza, cada uno de los dos impactos recibe el buff, así que la eficiencia crece mucho. Combínala con Avivar, Forma demoníaca o Marcar para apilar Fuerza. Si llevas Hellraiser, Golpe doble se autojuega cada vez que la robas, así que solo por aparecer suma daño. Con Malabares (genera copia del tercer Ataque), consigues copias estables y daño sostenido. En mazos centrados en Hellraiser con muchos Golpes, es una pieza central.

Cartas y reliquias afines

  • Hellraiser: poder que autojuega los Golpes robados. Golpe doble entra en la lista como Golpe.
  • Avivar / Forma demoníaca: poderes de Fuerza. Con dos impactos, la ganancia total de daño es alta.
  • Malabares: poder que añade a la mano una copia del tercer Ataque. Copias de Golpe doble mantienen la producción de daño.
  • Golpe perfeccionado: ataque cuyo daño crece con el número de Golpes en el mazo. Meter Golpe doble refuerza Golpe perfeccionado.