Información básica
| Campo | Contenido |
|---|---|
| Nombre en inglés | Burning Blood |
| Rareza | Inicial |
| Personaje | El Blindado |
| Cómo obtenerla | Reliquia inicial (la llevas desde el inicio de la partida) |
| Tier general | B+ |
Valoración
Sangre ardiente es la reliquia inicial de El Blindado y la llevas desde el primer combate de toda partida. El efecto «recupera 6 de PS tras cada combate» es sencillo, pero la suma acumulada a lo largo del recorrido es enorme y eleva de forma muy constante la supervivencia.
La clave está en la cifra acumulada. Si a lo largo de una partida se libran 20–30 combates, eso equivale a 120–180 PS recuperados de forma automática. Esta curación reduce la dependencia de las zonas de descanso, lo que a su vez libera nodos para mejorar cartas en la fragua. Es la base que estabiliza las partidas tempranas y la reliquia más fiable del arranque del Blindado.
Tras vencer al jefe del Piso 1, aparece como opción la mejora a Sangre negra (recupera 12 de PS). En la mayoría de casos conviene aceptarla, pero si la otra reliquia de jefe es excepcionalmente poderosa, puede merecer la pena soltar Sangre ardiente.
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia | Razón |
|---|---|
| Sangre negra | Evolución directa: la curación pasa de 6 a 12 por combate. |
| Hemoquinesis | El coste de PS autoinfligido se compensa progresivamente con la curación post-combate. |
| Arcilla autoforme | Durante el combate genera Bloqueo; tras el combate se recupera con Sangre ardiente. |
| Calavera roja | El buff de Fuerza por debajo del 50 % de PS se activa mientras Sangre ardiente devuelve el margen seguro. |
| Carne con hueso | Con PS por debajo del 50 %, se combinan 6 + 12 = 18 de curación total. |
Builds donde se usa
| Build | Personaje |
|---|---|
| Build de Fuerza | El Blindado |
| Build de consumo de PS | El Blindado |
| Build de Barricada | El Blindado |
| Build de escalado pasivo de ruina | La Vinculahuesos |
| Build de reflejo defensivo | El Regente |