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Sangre ardiente

Información básica

Campo Contenido
Nombre en inglés Burning Blood
Rareza Inicial
Personaje El Blindado
Cómo obtenerla Reliquia inicial (la llevas desde el inicio de la partida)
Tier general B+

Valoración

Sangre ardiente es la reliquia inicial de El Blindado y la llevas desde el primer combate de toda partida. El efecto «recupera 6 de PS tras cada combate» es sencillo, pero la suma acumulada a lo largo del recorrido es enorme y eleva de forma muy constante la supervivencia.

La clave está en la cifra acumulada. Si a lo largo de una partida se libran 20–30 combates, eso equivale a 120–180 PS recuperados de forma automática. Esta curación reduce la dependencia de las zonas de descanso, lo que a su vez libera nodos para mejorar cartas en la fragua. Es la base que estabiliza las partidas tempranas y la reliquia más fiable del arranque del Blindado.

Tras vencer al jefe del Piso 1, aparece como opción la mejora a Sangre negra (recupera 12 de PS). En la mayoría de casos conviene aceptarla, pero si la otra reliquia de jefe es excepcionalmente poderosa, puede merecer la pena soltar Sangre ardiente.

Cartas y reliquias afines

Carta o reliquia Razón
Sangre negra Evolución directa: la curación pasa de 6 a 12 por combate.
Hemoquinesis El coste de PS autoinfligido se compensa progresivamente con la curación post-combate.
Arcilla autoforme Durante el combate genera Bloqueo; tras el combate se recupera con Sangre ardiente.
Calavera roja El buff de Fuerza por debajo del 50 % de PS se activa mientras Sangre ardiente devuelve el margen seguro.
Carne con hueso Con PS por debajo del 50 %, se combinan 6 + 12 = 18 de curación total.

Builds donde se usa

Build Personaje
Build de Fuerza El Blindado
Build de consumo de PS El Blindado
Build de Barricada El Blindado
Build de escalado pasivo de ruina La Vinculahuesos
Build de reflejo defensivo El Regente