dood
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Sangre negra

Información básica

Campo Contenido
Nombre en inglés Black Blood
Rareza Inicial (versión mejorada)
Personaje El Blindado
Cómo obtenerla Mejora de jefe de Sangre ardiente
Tier general A

Valoración

Sangre negra es la versión mejorada de Sangre ardiente: la cura tras combate sube de 6 a 12. Tras el jefe del Acto 1 puedes intercambiar Sangre ardiente por una reliquia de jefe. Doblar la cura cambia mucho la durabilidad de la run.

Excepción: si las otras reliquias de jefe son extraordinariamente potentes (de Energía, etc.), conviene soltar Sangre ardiente y coger otra. En builds que mantienen la HP baja a propósito (Calavera roja), la cura puede ser excesiva, pero la estabilidad entre combates suele compensar.

Cartas y reliquias afines

Carta o reliquia Razón
Hemocinesis Recuperas el coste en HP del autoataque con la cura post-combate.
Ofrenda Las cartas de coste-HP se pagan con la gran cura de Sangre negra.
Filete Si HP < 50%, cura adicional: total hasta 24 (12+12).
Arcilla autoformada Bloqueo en combate y gran cura tras combate: dos pilares.
Marca Compensa el coste en HP de las cartas de Fuerza con la cura.

Builds donde se usa

Build Personaje
Build de consumo de HP El Blindado