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Fourrageur
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 3
- Effet : +1 Action +1 Achat, écartez une carte de main, $1 par Trésor différent en défausse.
Évaluation
Écart non-terminal + scaling Trésors. Limite 3-coût brisée. Tier A.
Utilisation
$3 achat immédiat. Domaine écart cantrip. Milieu : Plus de Trésors en défausse. Fin : +$5+1 Achat, Province+α.
Combos principaux
- Chapelle : Explosion variété.
- Contrefaçon : Argent/Or écart.
- Bal masqué : Domaine+écart.
- Village frontalier : Slot Action.
- Trône : 2× écart+Double monnaie.
Synergies
- Tous outils écart : Variété.
- +1 Achat pauvre : Fourrageur double.
- Trésor-variés : Boom monnaie.
- Jardins : Achat massif.
Contres et mauvais matchups
- Autre écart dominant : Redondant.
- Trésor pauvre : Output limité.
- Déjà fin : Variété figée.
- Pur moteur : Action-excès.
Astuces
Escalier écart : Cuivre→Argent→Or. Solo aussi +1 Action +1 Achat +$1. Multi-Fourrageur +1 Achat-cumul Jardins/3-piles.