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陰謀 / カード

Dominion : Pion — évaluation

Évaluation du Pion (Dominion: Intrigue). Coût 2 Action. Choisis 2 différents : +1 Carte/+1 Action/+1 Achat/+[1].

Pion

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 2
  • Effet : Choisis 2 (différents) : +1 Carte / +1 Action / +1 Achat / +[1].

Évaluation

Cantrip flexible d'Intrigue. 2 pièces 4-parmi-2.

« Flexibilité situationnelle » force.

B à B+.

Utilisation

2 pièces achat.

Milieu achat+pièce.

Fin +1 Achat Province+extras.

Combinaisons

  1. +1 Carte/+Action : Cantrip.
  2. +1 Achat/+[1] : Argent+Achat.
  3. +1 Carte/+[1] : Forgeron Jr.
  4. +1 Action/+1 Achat.
  5. +1 Carte/+1 Achat.
  6. +1 Action/+[1].

Combos majeurs

Pion+pioche.

Pion+Conspirateur : 3 Actions.

Pion+Duc : +1 Achat.

Pion+Pont : Mégatour.

Pion+Marché : +Achat redondance.

Pion+Sceptre Royal : 6 choix.

Pion+ST : 4 choix.

Synergies

Duc, Pont, Marché, Conspirateur, Forgeron, Sbire, KC, ST, Bal, Armée Duché.

Contres

  • 4-choix effets faibles.
  • 2-pièces-concurrence (Cour).
  • Sur-terminal.
  • Pas d'affûtage.
  • Pure BM.

Astuces

Choisir dernier.

« 2-choix » situationnel.

Multiples chaîne.

KC+Pion 6 choix.

Duc 5-pièces-fréquence.

« Cour vs. Pion ».

3-pile.