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風車
陰謀 / カード

Dominion : Moulin — évaluation

Évaluation du Moulin (Dominion: Intrigue). Coût 4 Action-Victoire. +1 Carte / +1 Action; défausse 2 +[2]; 1 PV.

Moulin

Informations de base

  • Type : Action-Victoire
  • Coût : 4
  • Effet : +1 Carte / +1 Action. Défausse 2 optionnel pour +[2]. Fin 1 PV.

Évaluation

Hybride cantrip-Victoire d'Intrigue. Cantrip + 1 PV + « défausse 2 pour +[2] » optionnel.

« Cantrip+PV+Économie optionnelle » trinité.

B+ à A.

Utilisation

4 pièces achat.

Milieu Moulin tirer cantrip+PV, défausser Domaine/Cuivre +[2].

Fin PV+Province finir.

Choix défausse

  1. Domaine+Cuivre : défausser.
  2. Cartes fortes garder.
  3. Pure cantrip : pas défausser.
  4. Économie urgence : défausser.

Combos majeurs

Moulin+Grand Hall : Cantrip+PV double.

Moulin+Chapelle : Affûtage.

Moulin+Bal : Affûtage+pioche.

Moulin+Forgeron : Compensation terminale.

Moulin+Marché : Universel.

Moulin+Festival : Économie.

Moulin+Sceptre Royal : +3 cartes/+3 Actions/6 défausser+[6].

Moulin+ST : +2 cartes/+2 Actions/4 défausser+[4].

Moulin+Cellier : Défausse-cycle.

Synergies

Grand Hall, Chapelle, Bal, Forgeron, Marché, Festival, KC, ST, Cellier, Duc.

Contres

  • Pure Province-moteur.
  • Pas d'affûtage.
  • Milice.
  • 4 pièces concurrence.

Astuces

« Défausser » dernier.

Multiples PV stable.

KC+Moulin explosion.

3-pile.

Duc 5-pièces-fréquence.

PV 5 = 5 points.

« Rien à défausser » pure cantrip.