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Dominion : Grand marché — évaluation

Évaluation du Grand marché (Dominion: Prospérité). Coût 6 Action. +1 Carte +1 Action +1 Achat +2 Pièces. Cuivre en jeu interdit l'achat.

Grand marché

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 6
  • Effet : +1 Carte / +1 Action / +1 Achat / +2 Pièces.
  • Restriction d'achat : Cuivre en jeu interdit l'achat.

Évaluation

Cantrip-vedette de Prospérité. Marché amélioré avec +2 pièces full-pack.

Tier A. Milieu-fin moteur MVP. Cantrip+Achat+Économie.

Restriction Cuivre = decks affûtés uniquement. BM presque inachetable.

Utilisation

Tôt : Écarter Cuivres, viser Grand marché.

Milieu : 1-2 par tour.

Fin : Accélérateur tout-terrain saut Province.

Combos majeurs

Grand marché + Cour du Roi : ×3 = +3 cartes +3 actions +3 achats +6 pièces.

Grand marché + Salle du Trône : Doublé.

Grand marché + Pont : Province à 5.

Grand marché + Durs à cuire : Empilement +Achat.

Grand marché + Forgeron : Pioche stable.

Grand marché + Chapelle : Écarter Cuivres pour acheter.

Synergies

Chapelle, Autel, Bal masqué, Tour de Guet, Cour du Roi, Salle du Trône, Pont, Durs à cuire, Forgeron, Colporteur, Marché noir.

Contres

  • BM : Cuivre-dépendant inachetable.
  • Pas de trasher : Cuivre reste.
  • Entreprise/Taudis conflit.

Astuces

Pas tous les Cuivres écarter — juste pas en jeu le tour d'achat.

3-4 = moteur full-pack.

Synergie Marché noir.

Fin 3-piles à exploiter.