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Dominion : Magot — évaluation

Évaluation du Magot (Dominion: Prospérité). Coût 6 Trésor. +2 Pièces, à l'achat d'une carte Victoire, gagne un Or.

Magot

Informations de base

  • Type : Trésor
  • Coût : 6
  • Effet : +2 Pièces. Tant qu'en jeu, à l'achat d'une carte Victoire, gagne un Or.

Évaluation

Même coût que l'Or (6, +3 pièces) mais seulement +2 — semble downgrade. « Or par achat Victoire » est l'atout.

Tier A. Fort en BM et moteur. Achats Province en fin recyclent les Ors.

Magot+Province = Province+Or gratuit. Multi-Magots empilent.

Utilisation

Milieu : 6 pièces Magot vs Or choisir.

Valeur Magot exponentielle : chaque achat PV = Or.

Duché 5 pièces+Magot = 3 PV+6 pièces équivalent.

Combos majeurs

Magot + Vignoble : Vignoble=Victoire→Or.

Magot + Village ouvrier/Artisan : Trigger gain VP.

Magot + Cour du Roi+Forgeron : Pioche masse+multi-Magots+multi-Provinces = multi-Ors.

Magot + Pont : Coût↓ multi-Province+chaîne Or.

Magot + Durs à cuire : Attention — Durs jetons PV pas cartes Victoire, pas d'Or.

Magot + Grand Hall : Grand Hall gain→Or.

Synergies

Pont, Grand marché, Cour du Roi, Salle du Trône, Vignoble, Grand Hall, Village de Pêcheurs, Artisan, Village ouvrier, Forgeron.

Contres

  • Trésor-trashing (Hôtel monnaie/Route commerciale) conflit.
  • Parties courtes Province-rush plus rapide.
  • 6 pièces difficile.

Astuces

Hybride économie+bonus PV.

2-3 Magots = par Province 2-3 Ors.

Duché-Magot stratégie fin.

Support fin 3-piles.