Dominion : Magot — évaluation
Évaluation du Magot (Dominion: Prospérité). Coût 6 Trésor. +2 Pièces, à l'achat d'une carte Victoire, gagne un Or.
Magot
Informations de base
- Type : Trésor
- Coût : 6
- Effet : +2 Pièces. Tant qu'en jeu, à l'achat d'une carte Victoire, gagne un Or.
Évaluation
Même coût que l'Or (6, +3 pièces) mais seulement +2 — semble downgrade. « Or par achat Victoire » est l'atout.
Tier A. Fort en BM et moteur. Achats Province en fin recyclent les Ors.
Magot+Province = Province+Or gratuit. Multi-Magots empilent.
Utilisation
Milieu : 6 pièces Magot vs Or choisir.
Valeur Magot exponentielle : chaque achat PV = Or.
Duché 5 pièces+Magot = 3 PV+6 pièces équivalent.
Combos majeurs
Magot + Vignoble : Vignoble=Victoire→Or.
Magot + Village ouvrier/Artisan : Trigger gain VP.
Magot + Cour du Roi+Forgeron : Pioche masse+multi-Magots+multi-Provinces = multi-Ors.
Magot + Pont : Coût↓ multi-Province+chaîne Or.
Magot + Durs à cuire : Attention — Durs jetons PV pas cartes Victoire, pas d'Or.
Magot + Grand Hall : Grand Hall gain→Or.
Synergies
Pont, Grand marché, Cour du Roi, Salle du Trône, Vignoble, Grand Hall, Village de Pêcheurs, Artisan, Village ouvrier, Forgeron.
Contres
- Trésor-trashing (Hôtel monnaie/Route commerciale) conflit.
- Parties courtes Province-rush plus rapide.
- 6 pièces difficile.
Astuces
Hybride économie+bonus PV.
2-3 Magots = par Province 2-3 Ors.
Duché-Magot stratégie fin.
Support fin 3-piles.