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老魔女
ルネサンス / カード

Dominion : Vieille sorcière — évaluation

Évaluation de la Vieille sorcière (Dominion: Renaissance). Coût 5 Action-Attaque. +3 Cartes, chaque adversaire gagne Malédiction et peut écarter.

Vieille sorcière

Informations de base

  • Type : Action-Attaque
  • Coût : 5
  • Effet : +3 Cartes / Chaque adversaire gagne Malédiction et peut écarter Malédiction en main.

Évaluation

Sorcière améliorée. Coût 5 +3 Cartes + Malédiction.

Plus grande force « +3 Cartes ».

Tier A.

Utilisation

Ouverture 5 pièces achat obligatoire.

Milieu chaque tour Malédictions.

Fin +3 Cartes.

Contre l'auto-soin

  1. Malédictions rapides.
  2. Soin consume main.
  3. Effet cumulatif.

Combos majeurs

Vieille sorcière+Chapelle : Auto-Malédiction écart.

Vieille sorcière+Troupe : Soulagement terminal.

Vieille sorcière+Village mont. : Réutiliser.

Vieille sorcière+Portes : +1 main.

Vieille sorcière+Inventeur : Chaîne.

Vieille sorcière+ST : +6 cartes 2 Malédictions.

Synergies

Chapelle, Troupe, Village mont., Portes, Inventeur, ST, Bal masqué.

Contres

  • Riche en affûtage.
  • Ambassadeur retour.
  • Fin rapide.
  • Pas de +1 achat.

Astuces

Match-miroir équilibre.

4-joueurs avantage première Sorcière.