Dominion : Kitsune — évaluation
Évaluation Kitsune. 5 Action-Attaque-Destin. +1 Faveur+2 choix (+2 pièces/+2 actions/Malédiction/Argent).
Kitsune
Infos de base
- Type : Action-Attaque-Destin
- Coût : 5
- Effet : +1 Faveur. Choisis 2 différents : +2 pièces, +2 actions, chaque autre joueur gagne Malédiction, gagne Argent.
Évaluation
Top Soleil Levant. 5 « Malédiction+α » attaque universelle. Plus fort que Sorcière, flexibilité de choix.
Tier S, achat obligatoire.
Jeu
5 pièces priorité absolue. Milieu : plusieurs Kitsune malédiction continue, choix selon situation. Fin : utile même après épuisement.
Priorités choix
Malédictions restent : Malédiction+libre. Épuisé : +2 pièces+Argent (économie) ou +2 actions+Argent (moteur).
Combos majeurs
Kitsune+Daimyo : 1 tour 2 malédictions. Kitsune+Trône : Idem. Kitsune+autres Destin : Accumulation Faveur. Kitsune+Forgeron : Malédiction+pioche.
Synergies
Daimyo, Salon de thé, Poète, Forgeron, Rénover, Vassaux du Roi.
Contres
4 joueurs, Douve, Phare, Chambre Secrète, Miroir Kitsune.
Astuces
« Choix 2 » dépend situation. Multi-Kitsune combinaison maximiser. Prioriser sur Sorcière. Fonctionnel même après épuisement.