dood
メインコンテンツへ
狐
旭日 / カード

Dominion : Kitsune — évaluation

Évaluation Kitsune. 5 Action-Attaque-Destin. +1 Faveur+2 choix (+2 pièces/+2 actions/Malédiction/Argent).

Kitsune

Infos de base

  • Type : Action-Attaque-Destin
  • Coût : 5
  • Effet : +1 Faveur. Choisis 2 différents : +2 pièces, +2 actions, chaque autre joueur gagne Malédiction, gagne Argent.

Évaluation

Top Soleil Levant. 5 « Malédiction+α » attaque universelle. Plus fort que Sorcière, flexibilité de choix.

Tier S, achat obligatoire.

Jeu

5 pièces priorité absolue. Milieu : plusieurs Kitsune malédiction continue, choix selon situation. Fin : utile même après épuisement.

Priorités choix

Malédictions restent : Malédiction+libre. Épuisé : +2 pièces+Argent (économie) ou +2 actions+Argent (moteur).

Combos majeurs

Kitsune+Daimyo : 1 tour 2 malédictions. Kitsune+Trône : Idem. Kitsune+autres Destin : Accumulation Faveur. Kitsune+Forgeron : Malédiction+pioche.

Synergies

Daimyo, Salon de thé, Poète, Forgeron, Rénover, Vassaux du Roi.

Contres

4 joueurs, Douve, Phare, Chambre Secrète, Miroir Kitsune.

Astuces

« Choix 2 » dépend situation. Multi-Kitsune combinaison maximiser. Prioriser sur Sorcière. Fonctionnel même après épuisement.